Deadlock의 플레이어 수가 크게 감소하여 현재 최대 온라인 플레이어 수는 20,000명 미만입니다. 이에 대응하여 Valve는 개발 접근 방식을 조정했습니다.
앞으로 주요 Deadlock 업데이트는 더 이상 고정된 일정을 따르지 않습니다. 개발자에 따르면 이러한 변경으로 인해 더욱 철저한 개발이 가능해지고 궁극적으로 보다 실질적인 업데이트가 이루어질 것이라고 합니다. 필요에 따라 정기적인 핫픽스가 계속됩니다.
이미지: discord.gg
이전에는 Deadlock이 격주로 업데이트를 받았습니다. 이 일정은 처음에는 도움이 되었지만 개발자들은 변경 사항을 적절하게 구현하고 테스트하는 데 충분한 시간이 허용되지 않는다는 사실을 발견했습니다. 이는 전략의 변화를 촉발했습니다.
Deadlock의 플레이어 기반은 최대 플레이어 수 170,000명에서 현재 18,000~20,000명으로 상당히 줄어들었습니다.
그러나 이것이 게임의 종말을 의미하는 것은 아닙니다. 아직 출시 날짜가 정해지지 않은 초기 개발 단계이므로 특히 Valve가 새로운 Half-Life 타이틀에 집중하고 있다는 점을 고려하면 2025년 이후 출시가 유력합니다.
Valve의 신중한 속도는 품질을 우선시합니다. 회사는 우수한 제품이 자연스럽게 플레이어와 수익을 끌어들일 것이라고 믿습니다. 이러한 전략적 조정은 잦은 업데이트에서 전환된 Dota 2의 개발 진화를 반영합니다. 따라서 즉각적인 경보를 발할 이유는 없습니다.