Количество игроков в Deadlock значительно сократилось: пиковое количество онлайн-игр теперь ниже 20 000. В ответ Valve скорректировала свой подход к разработке.
В дальнейшем основные обновления Deadlock больше не будут следовать фиксированному графику. Это изменение, по словам разработчика, позволит более тщательно разрабатывать и в конечном итоге приведет к более существенным обновлениям. Регулярные исправления будут выпускаться по мере необходимости.
Изображение: discord.gg
Раньше Deadlock получал обновления раз в две недели. Хотя этот график изначально был полезным, разработчики обнаружили, что он не оставляет достаточно времени для правильной реализации и тестирования изменений. Это привело к изменению стратегии.
База игроков Deadlock значительно сократилась: с более чем 170 000 пиковых игроков до текущего диапазона 18 000–20 000.
Однако это не означает конец игры. Все еще находится на ранней стадии разработки, дата выпуска не установлена, запуск вполне вероятен в 2025 году или позже, особенно учитывая очевидное внимание Valve к новой игре Half-Life.
Разумный темп Valve отдает приоритет качеству. Компания считает, что превосходный продукт естественным образом привлечет игроков и принесет доход. Эта стратегическая корректировка отражает эволюцию разработки Dota 2, которая также перешла от частых обновлений. Поэтому непосредственной причины для беспокойства нет.