首頁 新聞 在在線下滑的情況下,Valve 改變了 Deadlock 的開發流程

在在線下滑的情況下,Valve 改變了 Deadlock 的開發流程

作者 : Eleanor Jan 23,2025

Deadlock的玩家數量大幅減少,最高在線人數已低於20,000。 對此,Valve 調整了開發方式。

展望未來,主要的 Deadlock 更新將不再遵循固定的時間表。 一位開發人員表示,這一變化將允許更徹底的開發,並最終帶來更實質性的更新。 定期修補程序將根據需要繼續進行。

Valve Alters Deadlock Development Following Player Decline圖片:discord.gg

此前,Deadlock 每兩周更新一次。雖然這個時間表最初很有幫助,但開發人員發現它沒有足夠的時間來正確實施和測試更改。 這促使策略發生轉變。

Deadlock 的玩家基數大幅縮水,從峰值玩家超過 170,000 人減少到目前的 18,000-20,000 人。

然而,這並不意味著遊戲的消亡。 仍處於早期開發階段,尚未確定發布日期,很可能會在 2025 年或更晚發布,特別是考慮到 Valve 顯然專注於新的《半條命》遊戲。

Valve 審慎的步伐將質量放在首位。 該公司相信,優質的產品自然會吸引玩家和收入。 這一戰略調整反映了Dota 2的發展演變,也是從頻繁更新過渡的。 因此,沒有立即引起恐慌的理由。

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