首页 新闻 在在线下滑的情况下,Valve 改变了 Deadlock 的开发流程

在在线下滑的情况下,Valve 改变了 Deadlock 的开发流程

作者 : Eleanor Jan 23,2025

Deadlock的玩家数量大幅减少,最高在线人数已低于20,000。 对此,Valve 调整了开发方式。

展望未来,主要的 Deadlock 更新将不再遵循固定的时间表。 一位开发人员表示,这一变化将允许更彻底的开发,并最终带来更实质性的更新。 定期修补程序将根据需要继续进行。

Valve Alters Deadlock Development Following Player Decline图片:discord.gg

此前,Deadlock 每两周更新一次。虽然这个时间表最初很有帮助,但开发人员发现它没有足够的时间来正确实施和测试更改。 这促使策略发生转变。

Deadlock 的玩家基数大幅缩水,从峰值玩家超过 170,000 人减少到目前的 18,000-20,000 人。

然而,这并不意味着游戏的消亡。 仍处于早期开发阶段,尚未确定发布日期,很可能会在 2025 年或更晚发布,特别是考虑到 Valve 显然专注于新的《半条命》游戏。

Valve 审慎的步伐将质量放在首位。 该公司相信,优质的产品自然会吸引玩家和收入。 这一战略调整反映了Dota 2的发展演变,也是从频繁更新过渡的。 因此,没有立即引起恐慌的理由。

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