Assassin's Creed Shadows: menyelam dalam ke dalam perkembangan dan penyesuaian
Penyesuaian dan penyesuaian senjata
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) menawarkan pemain pilihan penyesuaian yang luas, termasuk ciri transmogging yang kuat. Dalam 1 Mac, 2025, Laman Web Post, Pengarah Permainan Bersekutu Julien terperinci sistem perkembangan permainan dan penekanannya terhadap agensi pemain. Sistem transmog membolehkan pemain memisahkan penampilan senjata dari statistik. Jika anda suka statistik senjata tetapi benci rupanya, anda boleh mengubah penampilannya sambil mengekalkan prestasinya. Ciri ini dibuka dengan membina tempat persembunyian anda, boleh diakses selepas itu dari menu inventori.
Julien menjelaskan peranan yang lebih luas itu: "Secara keseluruhannya, The Forge memainkan peranan penting dalam menguruskan inventori anda. Di sana anda boleh menaik taraf atau membongkar senjata & gear, tetapi kami akan berkongsi lebih banyak dalam artikel yang akan datang di tempat persembunyian." Selain itu, permainan ini membolehkan estetika senjata yang benar -benar unik: "Hasil akhir boleh menjadi bilah satu senjata, dengan pengawal yang lain, dan pemegang yang baru diperoleh anda."
Gelung perkembangan semula
Membina Pengarah Kreatif Charles Benoit's IGN Fan Fest 2025 Pembentangan Mekanik Pertempuran, jawatan baru Ubisoft menyelidiki lebih mendalam ke dalam sistem perkembangan permainan. Julien membincangkan impak mempunyai dua protagonis: "Mempunyai dua watak berasingan dengan arketipe yang unik di dunia feudal Jepun kami mendorong kami untuk memikirkan semula bagaimana kami ingin mendekati perkembangan pemain. Matlamat kami adalah untuk kekal sedekat mungkin dengan falsafah penguasaan dan seni mempertahankan diri."
Penguasaan, kebolehan, dan pengetahuan pengetahuan
AC Shadows mempunyai pokok penguasaan yang unik untuk Naoe (Shinobi/Assassin) dan Yasuke (Samurai). Setiap pokok mencerminkan archetypes mereka.
Julien menghuraikan sistem penguasaan: "Dengan pokok penguasaan yang unik, kami ingin memberi pemain kebebasan untuk mendedikasikan diri mereka ke dalam senjata tertentu, playstyle, atau asas, dan memastikan mereka dapat memperdalam penguasaannya.
Pokok penguasaan membuka kunci kebolehan yang meningkatkan permainan dan kerusakan output. Walau bagaimanapun, beberapa kebolehan dan mata penguasaan memerlukan mencapai pangkat pengetahuan tertentu, meningkat melalui aktiviti bukan pertempuran seperti mencari halaman yang hilang, berdoa di kuil, meditasi Kuji-kiri (Naoe), atau belajar kata (Yasuke).
Membentuk PlayStyle unik anda
AC Shadows memberi kuasa kepada pemain untuk menentukan gaya permainan watak mereka. Perks mengubah, meningkatkan, atau mengkhususkan peralatan, memberikan peningkatan stat, pengaruh penderitaan, dan keadaan unik yang menggalakkan permainan yang pelbagai.
Walaupun Naoe dan Yasuke mempunyai archetypes permulaan yang berbeza, pemain boleh menyimpang dengan ketara. Contoh Membina Pameran Fleksibiliti ini: Naoe boleh menjadi pejuang jarak dekat yang dahsyat, sementara Yasuke dapat cemerlang sebagai pemanah yang tersembunyi. Perks dan kebolehan menyokong pelbagai binaan, menawarkan penyesuaian yang besar.
Dengan mendedahkan baru -baru ini, Assassin's Creed Shadows telah menghasilkan kegembiraan yang ketara. Permainan ini dilancarkan pada 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dikemas kini dengan artikel khusus kami!