အိမ် သတင်း Resident Evil ဒါရိုက်တာက Game Censorship ညံ့တယ်လို့ထင်တယ်။

Resident Evil ဒါရိုက်တာက Game Censorship ညံ့တယ်လို့ထင်တယ်။

စာရေးသူ : Caleb Jan 16,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Shadows of the Damned- Hella Remastered ၏အောက်တိုဘာလတွင်ထွက်ရှိမှုသည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အသက်အဆင့်သတ်မှတ်စနစ်နှင့်ပတ်သက်၍ အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုကို ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖန်တီးသူများသည် ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်ဗားရှင်းတွင် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုကြသည်။

Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် အပြစ်ရှိသော Shadows of the Shadows ၏ ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုကို ဝေဖန်ကြသည်

CERO မျက်နှာများ တုံ့ပြန်မှုအသစ်

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် Shadows of the Damned: Hella Remastered ၏ နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးမှုစိတ်ထားများသည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့အား ပြင်းပြင်းထန်ထန် သဘောမတူကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ GameSpark နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့သည် ပြန်လည်မာစတာဂိမ်း၏ ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်ထွက်ရှိမှုအတွက် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုကို ဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။

Killer7 နှင့် No More Heroes ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် ကျော်ကြားသော Suda51 သည် ဂိမ်း၏ ဗားရှင်းနှစ်မျိုးဖြစ်သည့် ဂျပန်အတွက် ဆင်ဆာဖြတ်ထားသော ဗားရှင်းနှင့် အခြားဒေသများအတွက် ဆင်ဆာမဲ့ဗားရှင်းကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤလိုအပ်သော လုပ်ငန်းခွင်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအချိန်များ သိသာထင်ရှားစွာ တိုးလာကြောင်း ၎င်းက မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Resident Evil၊ Dino Crisis နှင့် God Hand တွင် သူ၏အလုပ်အတွက် ဂုဏ်ပြုသော Shinji Mikami သည် CERO သည် ခေတ်သစ်ဂိမ်းအခင်းအကျင်းနှင့် ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်မည်ကို စိုးရိမ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူမဟုတ်သူများသည် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်ခြင်းကို ကန့်သတ်လိုက်ခြင်းသည် ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ထားသည့်အကြောင်းအရာကို ကစားသမားများတွေ့ကြုံခံစားခြင်းမှ တားဆီးနိုင်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။

CERO D (17) နှင့် CERO Z (18) ကဲ့သို့ အမျိုးအစားခွဲခြားမှုများဖြင့် CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းစနစ်သည် ငြင်းခုံစရာအရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Mikami ၏မူရင်း Resident Evil သည် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ခေါင်းစဉ်ဖြစ်ပြီး ဂရပ်ဖစ်အကြောင်းအရာကို အသားပေးဖော်ပြပြီး ၎င်း၏ 2015 ပြန်လည်ထုတ်လုပ်သည့် CERO Z အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရရှိခဲ့သည်။Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Suda51 သည် ကန့်သတ်ချုပ်ချယ်မှုများနောက်ကွယ်ရှိ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ပြီး ရည်ရွယ်ထားသည့် ပရိသတ်နှင့် ကစားသမားများအပေါ် အကျိုးသက်ရောက်မှုများအကြောင်း သူ၏ မသေချာမရေရာမှုများကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် ဤကန့်သတ်ချက်များ၏ ထိရောက်မှုနှင့် ရည်ရွယ်ချက်ကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ ဦးစားပေးမှုများကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိကြောင်း အကြံပြုခဲ့သည်။

ဒါဟာ CERO ရဲ့ အလေ့အကျင့်တွေကို စိန်ခေါ်လိုက်တာ ပထမဆုံးအကြိမ်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်၊ EA Japan မှ Shaun Noguchi သည် CERO ၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များတွင် မကိုက်ညီမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများရှိလာခဲ့ပြီး Stellar Blade (CERO D) ၏အတည်ပြုချက်ကို ကိုးကားပြီး Dead Space ကိုငြင်းပယ်ခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Monster Hunter Wilds Armor Set များသည် ကျားမ သီးသန့်ဖြစ်တော့မည်မဟုတ်ပါ။

    "Monster Hunter: Wildlands" သည် ကျား၊မ ကန့်သတ်ချက်များကို ချိုးဖျက်မည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအားလုံးသည် ပစ္စည်းများကို လွတ်လပ်စွာ ရွေးချယ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများ တုံ့ပြန်ပုံနှင့် ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် ဖက်ရှင်အမဲလိုက်ခြင်းကို မည်သို့ပြောင်းလဲစေသည်ကို ရှာဖွေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ Monster Hunter- Wildlands သည် ကျား-မ သတ်သတ်မှတ်မှတ် ကိရိယာကို နှုတ်ဆက်သည်။ ဖက်ရှင်အမဲလိုက်ခြင်းသည် တရားဝင် အန္တိမပန်းတိုင်ဖြစ်သည်။ Monster Hunter ကစားသမားများသည် သန်မာသောမုဆိုးများနှင့် ပေါ့ပါးသောစကတ်များသည် အမျိုးသမီးဇာတ်ကောင်များ၏ ထိန်းသိမ်းမှုမဟုတ်တော့ဘဲ ကြီးမားသောချပ်ဝတ်တန်ဆာများကို ကန့်သတ်မထားတော့သည့် ကမ္ဘာတစ်ခုအကြောင်း Monster Hunter ကစားသမားများသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ အိပ်မက်မက်ခဲ့ကြသည်။ အခုတော့ အိမ်မက်တွေ တကယ်ဖြစ်လာပါပြီ။ Monster Hunter: Wildlands အတွက် ယမန်နေ့က Gamescom ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွင်း၊ Capcom သည် ဤကာလကြာရှည်စွာစောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသော အပြောင်းအလဲကို အတည်ပြုခဲ့သည်- ဂီယာအပေါ် လိင်ကန့်သတ်ချက်များကို လာမည့်ဂိမ်းမှ ဖယ်ရှားလိုက်ပါမည်။ "ယခင် Monster Hunter ဂိမ်းများတွင် အမျိုးသားနှင့် အမျိုးသမီး ဂီယာသည် သီးခြားဖြစ်သည်" ဟု Capcom developer မှ ဂိမ်းစခန်းရှိ start gear ကိုပြသစဉ် ပြောကြားခဲ့သည်။ “Monster Hunter မှာ အဲဒါကို အတည်ပြုရတာ ဝမ်းသာပါတယ်။

    Jan 17,2025
  • Watch Dogs- Truth သည် သင့်အား မိုဘိုင်းတွင် Ubisoft စီးရီးကို ကစားနိုင်သည် (အမျိုးအစား)

    Watch Dogs၊ Ubisoft ၏ ဟက်ကာဗဟိုပြု စီးရီး တတိယလူ သေနတ်သမားများသည် မိုဘိုင်းသို့ ရောက်ရှိလာတော့မည် ဖြစ်သည်။ ကောင်းပြီ၊ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောအသံစွန့်စားမှုအသစ်သည် Audible တွင်ယခုလေးတင်ထွက်ရှိလာပြီဖြစ်သည်။ Ddsec ၏နောက်ထပ်အရွေ့ကိုလမ်းပြရန် ဆုံးဖြတ်ချက်များချခြင်းဖြင့် ဇာတ်လမ်းဆက်လက်တိုးတက်မှုကို သင်ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ ချစ်သည်ဖြစ်စေ မုန်းသည်ဖြစ်စေ

    Jan 17,2025
  • Power Rangers: Mighty Force သည် Doctor Who Makers မှ- အချိန်မီ ပျောက်ဆုံးသွားသော RPG အသစ်ဖြစ်သည်။

    Power Rangers ပရိသတ်များအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာသတင်း။ East Side Games၊ Mighty Kingdom နှင့် Hasbro တို့သည် Power Rangers: Mighty Force ဂိမ်းအသစ်ကို ထုတ်ဝေရန် တွန်းအားပေးခဲ့ကြသည်။ သတင်းကောင်းလား မကောင်းဘူးလား။ အဲဒါ မင်းဆုံးဖြတ်ဖို့ပဲ။ ဇာတ်လမ်းက ဘာလဲ။ Power Rangers: Mighty Force သည် အသစ်စက်စက်၊ မူရင်းဇာတ်လမ်းကို တင်ဆက်သည်။ တန်ခိုးကြီးသည်။

    Jan 17,2025
  • Roia သည် Award-Winning Indie Studio Emoak မှ နောက်ဆုံးထွက် Tranquil မိုဘိုင်းဂိမ်းဖြစ်သည်။

    မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့နှစ်သက်သောအရာတစ်ခုမှာ ၎င်းသည် ဂိမ်းဒီဇိုင်းအတွက် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို အရှိန်မြှင့်ပေးသည့်နည်းလမ်းဖြစ်သည်။ စမတ်ဖုန်းတစ်လုံး၏ ပုံမှန်မဟုတ်သော ခလုတ်မပါသော ပုံစံအချက်နှင့် ၎င်း၏ပရိသတ်များ၏ ပြင်းထန်သော universality သည် မထင်မှတ်ထားသော လမ်းကြောင်းများအတိုင်း ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ရယူရန် ပေါင်းစပ်ထားပြီး Roia သည် ပြီးပြည့်စုံသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

    Jan 16,2025
  • Mario နဲ့ Luigi Brothership ဟာ Edgier ဖြစ်နိုင်ပေမယ့် Nintendo ကတော့ No

    Mario နှင့် Luigi Brothers- "ပိုမို hardcore" လမ်းကြောင်းကို နီးပါးသွားခဲ့ပြီး၊ Nintendo က ၎င်းကို ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ နာမည်ကြီး ရေပိုက်သမားညီအစ်ကို Mario နှင့် Luigi တို့သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းတွင် ပိုမိုကြမ်းတမ်းသောအသွင်အပြင်ရှိနိုင်သော်လည်း Nintendo က ယင်းအကြံကို ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ Mario & Luigi ၏ အနုပညာဦးတည်ချက်- Brotherhood ၏ တိုးတက်မှုကို ရှာဖွေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ Mario နှင့် Luigi တို့၏အစောပိုင်းပုံများသည် ကြမ်းတမ်းပြီး ကြမ်းတမ်းသည်။ စတိုင်အမျိုးမျိုးကို စမ်းကြည့်ပါ။ Nintendo မှပေးသောရုပ်ပုံများနှင့် Acquire မှ ဒီဇင်ဘာလ 4 ရက်နေ့တွင် Nintendo ၏ဝဘ်ဆိုဒ်ရှိ "Developer Interview" ဆောင်းပါးတွင် "Mario and Luigi: Brotherhood" ၏ developer ဖြစ်သော Acquire က ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချို့အဆင့်တွင်၊ နာမည်ကြီးညီအစ်ကိုနှစ်ဦး၏ပုံသဏ္ဍာန်သည် ပိုကြမ်းပြီး ပိုကြမ်းတမ်းသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ယခင်ပုံနှင့် ကွာခြားလွန်းသည်ဟု Nintendo ခံစားရပြီး Mario နှင့် Luigi တို့၏ ဝိသေသလက္ခဏာများ ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သည့် developer များတွင် Nintendo Entertainment Planning and Development မှ Otani ပါဝင်သည်။

    Jan 16,2025
  • Sony \"Business Alliance\" အဖြစ် Kadokawa ၏ အကြီးဆုံးရှယ်ယာရှင် ဖြစ်လာသည် ။

    Sony သည် Kadokawa Group ၏ အကြီးဆုံးရှယ်ယာရှင်ဖြစ်လာပြီး မဟာဗျူဟာမြောက် အရင်းအနှီးနှင့် စီးပွားရေးမဟာမိတ်ကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ Sony ကော်ပိုရေးရှင်းသည် မဟာဗျူဟာကျသော အရင်းအနှီးနှင့် စီးပွားရေးမဟာမိတ်များကို ထူထောင်ခြင်းဖြင့် Kadokawa Group ၏ အကြီးဆုံးရှယ်ယာရှင်ဖြစ်လာသည်။ ဤသဘောတူညီချက်အကြောင်း ပိုမိုလေ့လာကြပါစို့။ Sony သည် Kadokawa ၏ ရှယ်ယာ ၁၀ ရာခိုင်နှုန်းကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ Kadokawa အုပ်စုသည် လွတ်လပ်ရေးကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ မဟာမိတ်သဘောတူညီချက်အသစ်အရ Sony သည် ယန်းငွေ ဘီလီယံ ၅၀ ခန့်ဖြင့် ရှယ်ယာအသစ် ၁၂ သန်းခန့်ကို ၀ယ်ယူခဲ့သည်။ ဖေဖော်ဝါရီ 2021 တွင်ယခင်ကရယူထားသူများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော ဤရှယ်ယာများသည် ယခုအခါ Sony မှ Kadokawa Group ၏ 10% ခန့်ကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ ယခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် Sony သည် Kadokawa Group ကို ဝယ်ယူရန် စီစဉ်နေကြောင်း Reuters သတင်းတွင် ဖော်ပြထားသည်။ သို့သော်လည်း မိတ်ဖက်အနေဖြင့် Kadokawa Group သည် အမှီအခိုကင်းသော လုပ်ငန်းများကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း ဤမဟာဗျူဟာမြောက် အရင်းအနှီးနှင့် စီးပွားရေးမဟာမိတ် သဘောတူညီချက်သည် ကုမ္ပဏီနှစ်ခုကြား ဆက်ဆံရေးကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး ပူးတွဲရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် မြှင့်တင်ရေးမှတစ်ဆင့် "ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံး၏ ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုတန်ဖိုးကို မြှင့်တင်ရန်" ရည်ရွယ်ချက်မှာ - Yu ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Kadokawa Group မှ

    Jan 16,2025