Shadows of the Damned- Hella Remastered ၏အောက်တိုဘာလတွင်ထွက်ရှိမှုသည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အသက်အဆင့်သတ်မှတ်စနစ်နှင့်ပတ်သက်၍ အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုကို ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖန်တီးသူများသည် ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်ဗားရှင်းတွင် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုကြသည်။
Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် အပြစ်ရှိသော Shadows of the Shadows ၏ ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုကို ဝေဖန်ကြသည်
CERO မျက်နှာများ တုံ့ပြန်မှုအသစ်
Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် Shadows of the Damned: Hella Remastered ၏ နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးမှုစိတ်ထားများသည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့အား ပြင်းပြင်းထန်ထန် သဘောမတူကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ GameSpark နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့သည် ပြန်လည်မာစတာဂိမ်း၏ ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်ထွက်ရှိမှုအတွက် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုကို ဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။
Killer7 နှင့် No More Heroes ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် ကျော်ကြားသော Suda51 သည် ဂိမ်း၏ ဗားရှင်းနှစ်မျိုးဖြစ်သည့် ဂျပန်အတွက် ဆင်ဆာဖြတ်ထားသော ဗားရှင်းနှင့် အခြားဒေသများအတွက် ဆင်ဆာမဲ့ဗားရှင်းကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤလိုအပ်သော လုပ်ငန်းခွင်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအချိန်များ သိသာထင်ရှားစွာ တိုးလာကြောင်း ၎င်းက မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Resident Evil၊ Dino Crisis နှင့် God Hand တွင် သူ၏အလုပ်အတွက် ဂုဏ်ပြုသော Shinji Mikami သည် CERO သည် ခေတ်သစ်ဂိမ်းအခင်းအကျင်းနှင့် ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်မည်ကို စိုးရိမ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူမဟုတ်သူများသည် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်ခြင်းကို ကန့်သတ်လိုက်ခြင်းသည် ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ထားသည့်အကြောင်းအရာကို ကစားသမားများတွေ့ကြုံခံစားခြင်းမှ တားဆီးနိုင်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။
CERO D (17) နှင့် CERO Z (18) ကဲ့သို့ အမျိုးအစားခွဲခြားမှုများဖြင့် CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းစနစ်သည် ငြင်းခုံစရာအရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Mikami ၏မူရင်း Resident Evil သည် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ခေါင်းစဉ်ဖြစ်ပြီး ဂရပ်ဖစ်အကြောင်းအရာကို အသားပေးဖော်ပြပြီး ၎င်း၏ 2015 ပြန်လည်ထုတ်လုပ်သည့် CERO Z အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရရှိခဲ့သည်။
Suda51 သည် ကန့်သတ်ချုပ်ချယ်မှုများနောက်ကွယ်ရှိ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ပြီး ရည်ရွယ်ထားသည့် ပရိသတ်နှင့် ကစားသမားများအပေါ် အကျိုးသက်ရောက်မှုများအကြောင်း သူ၏ မသေချာမရေရာမှုများကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် ဤကန့်သတ်ချက်များ၏ ထိရောက်မှုနှင့် ရည်ရွယ်ချက်ကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ ဦးစားပေးမှုများကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိကြောင်း အကြံပြုခဲ့သည်။ဒါဟာ CERO ရဲ့ အလေ့အကျင့်တွေကို စိန်ခေါ်လိုက်တာ ပထမဆုံးအကြိမ်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်၊ EA Japan မှ Shaun Noguchi သည် CERO ၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များတွင် မကိုက်ညီမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများရှိလာခဲ့ပြီး Stellar Blade (CERO D) ၏အတည်ပြုချက်ကို ကိုးကားပြီး Dead Space ကိုငြင်းပယ်ခဲ့သည်။