Assassin's Creed Shadows Playthrough Duur onthuld
De hoofdcampagne zal ongeveer 30-40 uur duren
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) belooft een robuuste hoofdcampagne die ongeveer 30-40 uur gameplay binnenklokt. Deze openbaring kwam tijdens het showcase -evenement van AC Shadows in Kyoto, waar Genki Gamer de gelegenheid had om het spel te bespreken met creatief directeur Johnathan Dumont.
Dumont benadrukte dat de hoofdcampagne ongeveer 30-40 uur zal duren om te voltooien, met nog eens 80 uur boeiende zijinhoud voor spelers om te verkennen. Als reactie op feedback van spelers overweegt het ontwikkelingsteam de opname van een nieuwe game+ -modus, een functie die opmerkelijk afwezig was in AC Valhalla en veel fans meer wilden.
De game heeft ook een dynamische wereld met veranderende seizoenen en weersystemen, samen met nieuwe gameplay -mechanica en een zeer aanpasbare schuilplaats. AC Shadows zal een nieuw animusverhaal introduceren dat het toneel vormt voor toekomstige inzendingen in de Assassin's Creed -serie.
Werken aan het Creed-spel van een Japans thema Assassin
Dumont deelde de passie van het team voor het maken van een spelletje in Japan, een droomproject dat eindelijk tot bloei is gekomen. Hij benadrukte het belang van het vastleggen van de natuurlijke beweging en schoonheid van Japan, nu haalbaar met de nieuwste technologie en een dwingend verhaal.
De game is inspiratie uit iconische Japanse films zoals 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi en werken van Kurosawa, maar het handhaaft de onderscheidende Assassin's Creed Flair. Dumont erkende de voortdurende online discussies, met name rond de opname van Yasuke, de Black Samurai, een figuur die debat heeft veroorzaakt vanwege zijn historische betekenis in Japan.
Ondanks de controverses verzekerde Dumont fans dat de primaire focus van het team blijft bestaan op het leveren van een uitzonderlijke game -ervaring, vooral voor hun Japanse publiek.
Duik diep in de schuilplaats
Secret Valley of Izumi Settsu
Op 5 maart 2025 bood AC Shadows een diepgaande kijk in de functies en mechanica van de Hideout op hun officiële website. Genesteld in de geheime vallei van de provincie Izumi Setttsu, zal de schuilplaats dienen als de centrale hub van de spelers terwijl ze werken om de broederschap in de regio te versterken.
Dany, de Systems Associate Director voor AC Shadows, beschreef de schuilplaats als een ambitieus project. "Nadat forten, villa's, woning, piratenbokken, café-theatrres, bewegende treinen, schepen, nederzettingen en moordenaarsbureaus wisten, wisten we dat we de grenzen verder moesten verleggen," verklaarde hij. "We wilden spelers de vrijheid geven om hun thuisbasis te bouwen zoals ze dat nodig achten."
Spelers ontvangen een hectare grond om aan te passen, waardoor ze gebouwen, paviljoens, paden en lokale flora en fauna naar hun zin kunnen regelen. Dany voegde eraan toe: "We willen dat spelers de schuilplaats echt hun eigen maken. Naarmate je door de game vordert, ontgrendelen nieuwe aanpassingsopties, die je reis en prestaties weerspiegelen."
Een eigen competitie
De schuilplaats zal niet alleen een aanpasbare ruimte zijn, maar ook een levende gemeenschap. Verschillende personages, elk met hun eigen achtergrondverhalen en uitdagingen, zullen hier wonen en bijdragen aan de missie van de speler. Deze personages zullen interageren met de omgeving op basis van de plaatsing van gebouwen en gebieden, zoals krijgers die tijd doorbrengen in de dojo of genieten van sake in de Zashiki.
Deze opstelling bevordert een nieuwe dialoog en interacties tussen tekens, waardoor de schuilplaats een levendige en dynamische ruimte is. Dany benadrukte: "Het hebben van onze bondgenoten op één plek creëert kansen voor rijke karakterontwikkeling. We hebben schrijvers uit vier verschillende studio's wereldwijd samengebracht om interacties te maken geïnspireerd door scenario's als: 'Wat zou er gebeuren als deze twee personages plotseling huisgenoten werden?' Het resultaat is een schuilplaats die aanvoelt als het kloppende hart van de competitie. "
Met zijn gedetailleerde functies en mechanica wil Assassin's Creed Shadows een authentieke Japanse ervaring leveren gewikkeld in de Creed -gameplay van de geliefde Assassin.
Assassin's Creed Shadows is ingesteld om te lanceren op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en diepgaande dekking door ons onderstaande artikel te bekijken!