Ang Assassin's Creed Shadows Playthrough Tagal ay isiniwalat
Ang pangunahing kampanya ay nasa paligid ng 30-40 na oras
Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nangangako ng isang matatag na pangunahing kampanya, na naka-orasan sa halos 30-40 na oras ng gameplay. Ang paghahayag na ito ay dumating sa panahon ng AC Shadows 'Showcase event sa Kyoto, kung saan nagkaroon ng pagkakataon si Genki Gamer na talakayin ang laro kasama ang creative director na si Johnathan Dumont.
Itinampok ni Dumont na ang pangunahing kampanya ay aabutin ng humigit-kumulang na 30-40 na oras upang makumpleto, na may karagdagang 80+ na oras ng pakikipag-ugnay sa nilalaman ng mga manlalaro upang galugarin. Bilang tugon sa feedback ng player, isinasaalang -alang ng koponan ng pag -unlad ang pagsasama ng isang bagong mode ng Game+, isang tampok na kapansin -pansin na wala sa AC Valhalla at iniwan ang maraming mga tagahanga na mas gusto.
Ipinagmamalaki din ng laro ang isang dynamic na mundo na nagtatampok ng pagbabago ng mga panahon at mga sistema ng panahon, kasama ang mga bagong mekanika ng gameplay at isang lubos na napapasadyang pagtatago. Ang mga anino ng AC ay magpapakilala ng isang sariwang kwento ng Animus na nagtatakda ng entablado para sa mga hinaharap na entry sa serye ng Assassin's Creed.
Nagtatrabaho sa isang Japanese na may temang Assassin's Creed Game
Ibinahagi ni Dumont ang pagnanasa ng koponan sa paggawa ng isang set ng laro sa Japan, isang pangarap na proyekto na sa wakas ay naganap. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagkuha ng likas na paggalaw at kagandahan ng Japan, na makakamit na ngayon sa pinakabagong teknolohiya at isang nakakahimok na salaysay.
Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga iconic na pelikulang Hapon tulad ng 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , at gumagana ni Kurosawa, gayunpaman pinapanatili nito ang natatanging creed flair ng Assassin. Kinilala ni Dumont ang patuloy na mga talakayan sa online, lalo na sa paligid ng pagsasama ni Yasuke, ang Black Samurai, isang pigura na nagdulot ng debate dahil sa kanyang kabuluhan sa kasaysayan sa Japan.
Sa kabila ng mga kontrobersya, tiniyak ni Dumont ang mga tagahanga na ang pangunahing pokus ng koponan ay nananatili sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan sa paglalaro, lalo na para sa kanilang madla ng Hapon.
Malalim na sumisid sa taguan
Lihim na lambak ng Izumi Settsu
Noong Marso 5, 2025, ang AC Shadows ay nagbigay ng isang malalim na pagtingin sa mga tampok at mekanika ng Hideout sa kanilang opisyal na website. Natagpuan sa Lihim na Lambak ng lalawigan ng Izumi Settsu, ang taguan ay magsisilbing sentral na hub ng mga manlalaro habang nagtatrabaho sila upang palakasin ang kapatiran sa rehiyon.
Si Dany, ang direktor ng Associate Director para sa AC Shadows, ay inilarawan ang taguan bilang isang mapaghangad na proyekto. "Matapos ang mga kuta, villa, homesteads, pirate coves, café-theatres, paglipat ng mga tren, barko, pag-aayos, at bureaus ng mamamatay-tao, alam namin na kailangan nating itulak ang mga hangganan," sabi niya. "Nais naming bigyan ang mga manlalaro ng kalayaan na bumuo ng kanilang homebase tulad ng nakikita nilang akma."
Ang mga manlalaro ay makakatanggap ng isang ektarya ng lupa upang ipasadya, na nagpapahintulot sa kanila na ayusin ang mga gusali, pavilion, landas, at lokal na flora at fauna sa gusto nila. Idinagdag ni Dany, "Nais naming gawin ng mga manlalaro ang tunay na kanilang sarili. Habang sumusulong ka sa laro, ang mga bagong pagpipilian sa pagpapasadya ay i -unlock, na sumasalamin sa iyong paglalakbay at mga nakamit."
Isang liga ng iyong sarili
Ang taguan ay hindi lamang magiging isang napapasadyang puwang kundi pati na rin isang buhay na komunidad. Ang iba't ibang mga character, bawat isa ay may sariling mga backstories at hamon, ay tatahan dito, na nag -aambag sa misyon ng player. Ang mga character na ito ay makikipag -ugnay sa kapaligiran batay sa paglalagay ng mga gusali at lugar, tulad ng mga mandirigma na gumugol ng oras sa dojo o nasisiyahan sa kapakanan sa Zashiki.
Ang pag -setup na ito ay nagtataguyod ng mga bagong diyalogo at pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga character, na ginagawang isang masigla at dynamic na espasyo. Binigyang diin ni Dany, "Ang pagkakaroon ng aming mga kaalyado sa isang lugar ay lumilikha ng mga pagkakataon para sa pag -unlad ng karakter. Pinagsama namin ang mga manunulat mula sa apat na magkakaibang mga studio sa buong mundo sa mga pakikipag -ugnay sa bapor na kinasihan ng mga senaryo tulad ng, 'Ano ang mangyayari kung ang dalawang karakter na ito ay biglang naging mga kasama sa silid?' Ang resulta ay isang tago na naramdaman tulad ng matalo na puso ng liga. "
Sa detalyadong mga tampok at mekanika nito, ang mga anino ng Creed ng Assassin ay naglalayong maghatid ng isang tunay na karanasan sa Hapon na nakabalot sa minamahal na gameplay ng Assassin's Creed.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilunsad sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag-update at malalim na saklaw sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!