CD Projekt Red intensiever zijn inspanningen op het langverwachte vervolg op Cyberpunk 2077, zoals benadrukt door recente vacatures die een kijkje bieden in de ontwikkeling van de game. Een belangrijke openbaring is dat het vervolg, bekend als Project Orion, een first-person perspectief zal handhaven, een onstuimige hoop van sommige fans die enthousiast waren naar een derde persoon om hun karakter in actie te zien.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een vacature voor een senior gameplay-animator benadrukt de noodzaak van expertise bij het maken van gedetailleerde first-person animaties, met een focus op wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van perspectieven van derden in de functiebeschrijving suggereert sterk dat CD Projekt Red heeft gekozen om bij het first-person gezichtspunt te blijven.
Een andere vacature, dit keer voor een ontmoeting, werpt licht op een ambitieuze functie: het "meest realistische publiekssysteem ooit gezien in games." Dit systeem is ontworpen om dynamisch te reageren op acties van spelers, het bevorderen van meeslepende omgevingen waar NPC's op natuurlijke wijze omgaan met hun omgeving. De rol vereist samenwerking met meerdere teams om complexe scenario's te maken die verschillende oplossingen bieden, gebruik maken van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitpunten en omgevingsverhalen om de gameplay -ervaring te verrijken.
Bovendien verwijst een van de vacatures op de opname van multiplayer -functionaliteit in het vervolg, hoewel het zich nog in de vroege stadia van ontwikkeling bevindt.
Project Orion wordt ontwikkeld op Unreal Engine 5, die belooft ultramoderne afbeeldingen en technologie te leveren. In gerelateerd nieuws onthulde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red dat ze persoonlijk stemwerk verstrekten voor een aantal intieme scènes in Cyberpunk 2077. Ondertussen hebben fans van Kingdom Come: Deliverance 2 een personage gezien dat eerbetoon is aan Johnny Silverhand, die de gamingwerelden verder verbindt.