CD Projekt Red, oyunun gelişimine bir bakış sunan son iş listelerinde vurgulandığı gibi, CyberPunk 2077'nin çok beklenen devamı üzerindeki çabalarını yoğunlaştırıyor. Önemli bir vahiy, Project Orion olarak bilinen devam filminin, üçüncü şahıs görüşüne istekli olan bazı hayranların karakterlerini hareket halinde görmeleri için birinci şahıs perspektifini koruyacağıdır.
Resim: Steamcommunity.com
Üst düzey bir oyun animatörü için bir iş ilanı, silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanarak ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlık ihtiyacını vurgular. İş tanımında üçüncü şahıs perspektiflerinden bahsedilmemesi, CD Projekt Red'in birinci şahıs bakış açısına bağlı kalmayı seçtiğini kuvvetle gösteriyor.
Başka bir boşluk, bu sefer bir karşılaşma tasarımcısı için, iddialı bir özelliğe ışık tutuyor: "Oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi". Bu sistem, NPC'lerin çevreleriyle doğal olarak meşgul olduğu sürükleyici ortamları teşvik ederek oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki vermek için tasarlanmıştır. Rol, oyun deneyimini zenginleştirmek için çeşitli çözümler sunan, NPC davranışlarından, etkileşimli nesneler, yağma noktaları ve çevresel hikaye anlatımından yararlanan karmaşık senaryolar oluşturmak için birden fazla ekiple işbirliği gerektirir.
Ayrıca, iş listelerinden biri, hala gelişimin ilk aşamalarında olmasına rağmen, çok oyunculu işlevselliğin devam filmine dahil edilmesini ima eder.
Proje Orion, son teknoloji grafikler ve teknoloji sunmayı vaat eden Unreal Engine 5'te geliştirilmektedir. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'deki kıdemli bir Quest tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki bazı samimi sahneler için kişisel olarak sesli çalışma sağladıklarını açıkladı. Bu arada, Kingdom Comes: Deliverance 2, oyun dünyalarını daha da birbirine bağlayan Johnny Silverhand'a saygı gösteren bir karakter tespit etti.