Warhammer 40.000: Space Marine 2, en son oyun modunu resmen tanıttı: kuşatma. Franchise'ın zengin mirasından klasik Horde modundan esinlenen bu yeni mod, hayranlara yoğun bir dalga tabanlı hayatta kalma deneyimi getiriyor. İlk teaser fragmanı ve özel ekran görüntülerinin yanı sıra Sabre Interactive, modun nasıl işleyeceği konusunda ilk ayrıntıları paylaştı - ancak doğal olarak birçok soru kaldı. Özel bir Warhammer 40.000 hayranı ve Space Marine serisinin takipçisi olarak, kuşatmanın nelere sahip olduğu hakkında daha derin bir fikir istedim.
Filmin tamamını elde etmek için, Sabre Interactive'in Baş Yaratıcı Sorumlusu Tim Willits'e ayrıntılı soruların bir listesi ile ulaştım. Yanıtları, oyunun birkaç temel yönü üzerinde değerli bir netlik sundu. En heyecan verici açıklamalar arasında, oyuncuların kuşatma modu sırasında bir korkutma gücü ve en çok ihtiyaç duyulduğunda taktik desteği sağlayabilecekleri bir teyit vardı. Ayrıca ekibin neden denge, pacing ve uyumlu bir oyun deneyimini korumaya odaklanarak üç oyuncuda ko-op oyununu kapatmaya karar verdiğini açıkladı.
Kuşatma mekaniğinin ötesinde, Warhammer 40.000 için uzun vadeli vizyona da değindik: Space Marine 2. Willits'e göre, oyun ilk yılının çok ötesinde devam eden içerik güncellemeleri alacak. Bu, evreni genişletmeye ve oyuncu katılımını derinleştirmeye devam eden yeni modlar, görevler, silahlar ve potansiyel genişletmeler içerir.
Kuşatmanın nasıl çalıştığı, oyunun geleceği için ne anlama geldiği ve neden bazı tasarım kararlarının verildiği hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen herkes için. Aşağıdaki sayfalar şimdiye kadar ortaya çıkan her şeyi bozuyor - doğrudan Sabre Interactive'in yaratıcı liderliğinden özel bilgiler de dahil.