Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha presentado oficialmente su último modo de juego: Siege. Inspirado en el clásico modo Horde del rico legado de la franquicia, este nuevo modo aporta una intensa experiencia de supervivencia basada en ondas a los fanáticos. Junto con un avance debut de avance y capturas de pantalla exclusivas, Saber Interactive ha compartido detalles iniciales sobre cómo funcionará el modo, pero naturalmente, quedan muchas preguntas. Como fanático dedicado de Warhammer 40,000 y seguidor de la serie Space Marine, quería una visión más profunda de lo que Siege tiene en la tienda.
Para obtener la imagen completa, contacté directamente a Tim Willits, director creativo de Saber Interactive, con una lista de preguntas detalladas. Sus respuestas ofrecieron una valiosa claridad sobre varios aspectos clave del juego. Entre las revelaciones más emocionantes estaba la confirmación de que los jugadores podrán llamar a un Dreadnought durante el modo de asedio, lo que proporciona potencia de fuego y soporte táctico cuando más se necesita. También explicó por qué el equipo decidió limitar el juego cooperativo en tres jugadores, centrándose en mantener el equilibrio, el ritmo y una experiencia de juego cohesivo.
Más allá de la mecánica del asedio, también tocamos la visión a largo plazo de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Según Willits, el juego recibirá actualizaciones continuas de contenido mucho más allá de su primer año. Esto incluye nuevos modos, misiones, armas y posibles expansiones que continúan expandiendo el universo y profundizando el compromiso de los jugadores.
Para cualquier persona ansiosa por aprender más sobre cómo funciona el Siege, lo que significa para el futuro del juego y por qué se tomaron ciertas decisiones de diseño, siga leyendo. Las siguientes páginas desglosan todo lo revelado hasta ahora, incluidas ideas exclusivas directamente del liderazgo creativo de Saber Interactive.