Warhammer 40,000: Space Marine 2 ได้เปิดตัวโหมดการเล่นเกมล่าสุดอย่างเป็นทางการ: Siege แรงบันดาลใจจากโหมด Horde คลาสสิกจากมรดกอันยาวนานของแฟรนไชส์โหมดใหม่นี้นำประสบการณ์การเอาชีวิตรอดจากคลื่นที่รุนแรงมาสู่แฟน ๆ นอกเหนือจากตัวอย่างทีเซอร์เปิดตัวและภาพหน้าจอพิเศษ Saber Interactive ได้แบ่งปันรายละเอียดเบื้องต้นเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโหมด - แต่โดยธรรมชาติแล้วมีคำถามมากมาย ในฐานะที่เป็นแฟน Warhammer 40,000 คนและผู้ติดตามของซีรี่ส์ Space Marine ฉันต้องการข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ Siege มีอยู่ในร้าน
เพื่อให้ได้ภาพเต็มฉันติดต่อ Tim Willits หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Saber Interactive โดยตรงพร้อมรายการคำถามโดยละเอียด คำตอบของเขาเสนอความชัดเจนที่มีค่าในหลาย ๆ ด้านสำคัญของเกม ในบรรดาการเปิดเผยที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือการยืนยันว่าผู้เล่นจะสามารถโทรหา Dreadnought ในระหว่างการล้อมโหมด - ให้การยิงหนักและการสนับสนุนทางยุทธวิธีเมื่อต้องการมากที่สุด นอกจากนี้เขายังอธิบายว่าทำไมทีมจึงตัดสินใจเล่นร่วมเล่นกับผู้เล่นสามคนโดยมุ่งเน้นไปที่การรักษาสมดุลการเว้นจังหวะและประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนียวแน่น
นอกเหนือจากกลไกการล้อมแล้วเรายังได้สัมผัสกับวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ตาม Willits เกมดังกล่าวได้รับการปรับปรุงเนื้อหาอย่างต่อเนื่องเกินกว่าปีแรก ซึ่งรวมถึงโหมดใหม่ภารกิจอาวุธและการขยายที่อาจเกิดขึ้นซึ่งยังคงขยายจักรวาลและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
สำหรับทุกคนที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการล้อมการทำงานของ Siege ความหมายสำหรับอนาคตของเกมและทำไมการตัดสินใจออกแบบบางอย่างจึงถูกอ่านต่อไป หน้าต่อไปนี้ทำลายทุกสิ่งที่เปิดเผยจนถึงขณะนี้รวมถึงข้อมูลเชิงลึกพิเศษโดยตรงจากความเป็นผู้นำเชิงสร้างสรรค์ของ Saber Interactive