Warhammer 40.000: Space Marine 2 đã chính thức tiết lộ chế độ chơi trò chơi mới nhất của mình: Siege. Lấy cảm hứng từ chế độ Horde cổ điển từ di sản phong phú của nhượng quyền thương mại, chế độ mới này mang lại trải nghiệm sinh tồn dựa trên sóng mãnh liệt cho người hâm mộ. Bên cạnh một đoạn giới thiệu trêu ghẹo đầu tay và ảnh chụp màn hình độc quyền, Saber Interactive đã chia sẻ các chi tiết ban đầu về cách chế độ sẽ hoạt động, nhưng tự nhiên, vẫn còn nhiều câu hỏi. Là một người hâm mộ và người theo dõi Warhammer chuyên dụng 40.000 người theo dõi loạt phim Space Marine, tôi muốn hiểu rõ hơn về những gì bao vây trong cửa hàng.
Để có được bức tranh đầy đủ, tôi đã liên hệ trực tiếp với Tim Willits, Giám đốc sáng tạo tại Saber Interactive, với một danh sách các câu hỏi chi tiết. Phản hồi của anh ấy đưa ra sự rõ ràng có giá trị về một số khía cạnh chính của trò chơi. Trong số những tiết lộ thú vị nhất là xác nhận rằng người chơi sẽ có thể gọi trong một chế độ bao vây trong chế độ bao vây, cung cấp hỏa lực nặng và hỗ trợ chiến thuật khi cần nhất. Anh ấy cũng giải thích lý do tại sao đội quyết định giới hạn chơi hợp tác tại ba người chơi, tập trung vào việc duy trì sự cân bằng, nhịp độ và trải nghiệm chơi trò chơi gắn kết.
Ngoài cơ chế của cuộc bao vây, chúng tôi cũng đã chạm vào tầm nhìn dài hạn cho Warhammer 40.000: Space Marine 2. Theo Willits, trò chơi được thiết lập để nhận được các bản cập nhật nội dung liên tục vượt quá năm đầu tiên. Điều này bao gồm các chế độ mới, nhiệm vụ, vũ khí và các bản mở rộng tiềm năng tiếp tục mở rộng vũ trụ và tăng cường sự tham gia của người chơi.
Đối với bất kỳ ai mong muốn tìm hiểu thêm về cách bao vây hoạt động, ý nghĩa của nó cho tương lai của trò chơi và tại sao các quyết định thiết kế nhất định được đưa ra, hãy đọc tiếp. Các trang tiếp theo phá vỡ mọi thứ được tiết lộ cho đến nay, bao gồm những hiểu biết độc quyền trực tiếp từ sự lãnh đạo sáng tạo của Saber Interactive.