Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã trở thành một thế lực trong giải trí, kết hợp các bộ phim và chương trình truyền hình cùng nhau thành một cốt truyện khổng lồ, liên kết với nhau. Tuy nhiên, các trò chơi video dựa trên các nhân vật Marvel đã đi theo một con đường khác nhau mà còn tồn tại trong thế giới riêng của mình mà không có sự liên tục bao quát. Chẳng hạn, loạt phim Spider-Man * *Marvel *của Insomniac chia sẻ không có mối liên hệ nào với Eidos-Montreal *Marvel's Marvel's Guardians of the Galaxy *. Tương tự như vậy, các tựa game sắp tới như *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *và *Marvel's Blade *cũng là những trải nghiệm độc lập.
Nhưng đã từng có một ý tưởng đầy tham vọng để thay đổi điều đó. Disney đã có kế hoạch cho một vũ trụ chơi game * Marvel * (MGU) đã chia sẻ vũ trụ cho các trò chơi video Marvel tương tự như những gì MCU đạt được trong phim và truyền hình. Vậy tại sao nó không xảy ra?
Tầm nhìn đằng sau vũ trụ chơi game Marvel
Trong một tập của * The Fourth Rèm * podcast, người dẫn chương trình Alexander Seropian và khách Alex Irvine đã xem xét lại khái niệm chưa thực hiện này. Cả hai đều tham gia vào các cuộc thảo luận sớm xung quanh MGU và đưa ra cái nhìn sâu sắc về những gì có thể có.
Seropian, đồng sáng lập của Bungie (được biết đến với *Halo *và *Destiny *) và cựu Trưởng phòng trò chơi video của Disney, tiết lộ rằng MGU là sáng kiến của ông trong thời gian ở Disney. Đó là sáng kiến của tôi, anh ấy nói. “'Này, hãy gắn kết các trò chơi này với nhau.' Nhưng nó không được tài trợ.
Irvine, người đã làm việc rộng rãi trên các trò chơi Marvel bao gồm *đối thủ Marvel *, đã xây dựng về cấu trúc tiềm năng của MGU. Ông lưu ý rằng ý tưởng đã được thảo luận trước khi MCU cất cánh, nhưng sự phức tạp nội bộ cuối cùng đã đình trệ dự án.
Kế hoạch đầy tham vọng không bao giờ lên khỏi mặt đất
Irvine, rút ra từ kinh nghiệm của anh ấy tạo ra các trò chơi thực tế thay thế (ARGS) như * Tôi yêu ong * tại Bungie, hình dung kết nối chéo trò chơi thông qua cơ học theo phong cách Arg. Chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó, ông nói. Sẽ không tuyệt nếu người chơi có thể di chuyển giữa các trò chơi? Chúng ta có thể liên kết trong truyện tranh, lặp lại nội dung gốc và xây dựng một cái gì đó thực sự được kết nối.
Bất chấp sự nhiệt tình sáng tạo, sự phức tạp của việc quản lý một vũ trụ chơi game rộng lớn, thống nhất như vậy đã trở thành một rào cản. Như Irvine giải thích, một số người tại Disney đã do dự vì khó khăn trong việc duy trì tính nhất quán giữa các trò chơi, truyện tranh và phim. Một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ, ông nói thêm.
Những gì có thể đã được
Thật thú vị khi tưởng tượng một thế giới nơi *Người nhện *trò chơi từ Insomniac tồn tại trong cùng vũ trụ với *Avengers *Marvel từ Square Enix, cho phép các nhân vật giao nhau hoặc cốt truyện xây dựng hướng tới một trận chung kết lớn gần giống với *Avengers: Endgame *. Có lẽ ngay cả những tựa game trong tương lai như * Wolverine * của Marvel cũng có thể xuất hiện từ các anh hùng khác, nâng cao cảm giác kể chuyện được chia sẻ.
Thật không may, MGU vẫn chỉ là một người khác điều gì đó nếu có trong lịch sử chơi game. Tuy nhiên, giấc mơ vẫn tồn tại trong trí tưởng tượng của người hâm mộ, và có lẽ, trong một vũ trụ thay thế, nó đang phát triển mạnh.