Marvel Cinematic Universe (MCU) stał się potęgą rozrywki, łącząc filmy i programy telewizyjne w jedną masywną, wzajemnie powiązaną historię. Gry wideo oparte na postaciach Marvela podjęły jednak inną ścieżkę - każdy istniejący we własnym oddzielnym świecie bez nadrzędnej ciągłości. Na przykład seria Insomniac *Marvel's Spider-Man *nie ma żadnego związku z Eidos-Montreal's *Guardians of the Galaxy *. Podobnie, nadchodzące tytuły takie jak *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *i *Blade Marvela *również są samodzielnymi doświadczeniami.
Ale kiedyś był ambitny pomysł, aby to zmienić. Disney miał plany zunifikowanego * Marvel Gaming Universe * (MGU) - udostępniony wszechświat gier wideo Marvel podobny do tego, co MCU osiągnęło w filmie i telewizji. Więc dlaczego tak się nie stało?
Wizja wszechświata Marvel Gaming
W odcinku * The Fourth Curtain * podcast, gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine ponownie odwiedzili tę niezrealizowaną koncepcję. Obaj byli zaangażowani we wczesne dyskusje na temat MGU i oferowali wgląd w to, co mogło być.
Seropian, współzałożyciel Bungie (znany z *Halo *i *Destiny *) i byłego szefa Disney's Game Division, ujawnił, że MGU był jego inicjatywą podczas swojego pobytu w Disney. „To była moja inicjatywa” - powiedział. „Hej, powiązajmy te gry”. Ale to nie zostało sfinansowane ”.
Irvine, która intensywnie pracowała nad meczami Marvela, w tym *Rivals Marvela *, opracowała potencjalną strukturę MGU. Zauważył, że pomysł został już omówiony przed wystartowaniem MCU, ale wewnętrzne złożoności ostatecznie utknęły w martwym punkcie projektu.
Ambitne plany, które nigdy nie zniknęły
Irvine, czerpiąc ze swojego doświadczenia, tworząc alternatywne gry rzeczywistości (Args), takie jak * Uwielbiam pszczoły * w Bungie, przewidywała łączność z gry poprzez mechanikę w stylu arg. „Wymyśliliśmy wszystkie te wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. „Czy nie byłoby fajnie, gdyby gracze mogli poruszać się między gierami? Moglibyśmy połączyć się w komiks, pętlę w oryginalnej treści i zbudować coś naprawdę połączonego”.
Pomimo twórczego entuzjazmu złożoność zarządzania tak rozległym, zjednoczonym wszechświatem gier stała się barierą. Jak wyjaśniła Irvine, niektórzy z Disneya wahali się ze względu na trudność utrzymania spójności w różnych grach, komiksach i filmach. „Niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disney byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić” - dodał.
Co mogło być
Fascynujące jest wyobrażenie sobie świata, w którym *Gry Spider-Man *z Insomniac istniały w tym samym wszechświecie, co *Marvel's Avengers *od Square Enix, pozwalając postaciom na przekroczenie lub historie zbudować wielki finał podobny do *Avengers: Endgame *. Być może nawet przyszłe tytuły, takie jak * Marvel's Wolverine *, mogą występować występy innych bohaterów, zwiększając poczucie wspólnej historii.
Niestety MGU pozostaje tylko kolejnym „co jeśli” w historii gier. Mimo to snów żyje w wyobraźni fanów - i być może w jakimś alternatywnym wszechświecie kwitnie.