家 ニュース MCUなどのすべてのゲームを統合することを目的としたマーベルゲームユニバースコンセプトは、資金を確保できません

MCUなどのすべてのゲームを統合することを目的としたマーベルゲームユニバースコンセプトは、資金を確保できません

著者 : Michael Jul 07,2025

マーベルシネマティックユニバース(MCU)は、エンターテイメントの大国になり、映画とテレビ番組を組み合わせて1つの大規模で相互に関連したストーリーラインに織り込みました。しかし、マーベルキャラクターに基づいたビデオゲームは、包括的な継続性のない独自の世界に存在する別の道を歩んできました。たとえば、Insomniacの *Marvel's Spider-Man *シリーズは、Eidos-Montrealの *Marvel's Guardians of the Galaxy *との関係を共有していません。同様に、 *Marvel 1943:Rise of Hydra *、 *Marvel's Wolverine *、および *Marvel's Blade *などの今後のタイトルもスタンドアロンの体験です。

しかし、それを変えるという野心的な考えがかつてありました。ディズニーは、MCUが映画やテレビで達成したものと同様のマーベルビデオゲームの共有ユニバースである、統一された *マーベルゲームユニバース *(MGU)の計画を持っていました。それで、なぜそれが起こらなかったのですか?

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マーベルゲームの世界の背後にあるビジョン

* The Fourth Courtain * Podcastのエピソードで、ホストのAlexander SeropianとゲストのAlex Irvineがこの未実現の概念を再訪しました。どちらもMGUに関する初期の議論に関与し、何があったかについての洞察を提供しました。

Bungie( *Halo *と *Destiny *で知られる)の共同設立者であり、Disneyのビデオゲーム部門の元ヘッドであるSeropianは、MGUがディズニーでの彼のイニシアチブであることを明らかにしました。 「それが私のイニシアチブでした」と彼は言いました。 「ねえ、これらのゲームを結びつけましょう。」しかし、それは資金提供されませんでした。」

「マーベルライバル *」を含むマーベルゲームに広範囲に作業したアーバインは、MGUの潜在的な構造について詳しく説明しました。彼は、MCUが離陸する前にこのアイデアがすでに議論されていたが、内部の複雑さが最終的にプロジェクトを停止したと述べた。

決して地面から降りたことのない野心的な計画

アーバインは、Bungieで * I Love Bees *のような代替リアリティゲーム(Args)を作成した経験から引き出し、Argスタイルのメカニズムを通じてクロスゲームの接続性を想定しています。 「私たちはそれを行う方法についてこれらすべての素晴らしいアイデアを思いつきました」と彼は言いました。 「プレイヤーがゲーム間で動くことができれば、クールではないでしょうか?コミックでリンクしたり、元のコンテンツをループしたり、本当に接続されたものを構築することができます。」

創造的な熱意にもかかわらず、このような広大で統一されたゲームの宇宙を管理するという複雑さは障壁になりました。アーバインが説明したように、ディズニーの一部は、ゲーム、漫画、映画全体で一貫性を維持するのが難しいためheしていました。 「これらの質問のいくつかは、ディズニーに本当に対処したくない人がいるほど複雑になりました」と彼は付け加えました。

何ができたのか

Insomniacの *Spider-Man *ゲームがSquare Enixの *Marvel's Avengers *と同じ宇宙の中に存在する世界を想像するのは魅力的です。おそらく、 * Marvel's Wolverine *のような将来のタイトルでさえ、他のヒーローからの外観を特集し、共有されたストーリーテリングの感覚を高めることができます。

残念ながら、MGUはゲームの歴史の中で別の「もしも」のままです。それでも、夢はファンの想像力で生き続けています。おそらく、いくつかの代替宇宙では、それは繁栄しています。

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