L'univers cinématographique Marvel (MCU) est devenu une puissance de divertissement, tissant des films et des émissions de télévision en un scénario massif et interconnecté. Cependant, les jeux vidéo basés sur les personnages Marvel ont emprunté un chemin différent - chacun existant dans son propre monde séparé sans aucune continuité globale. Par exemple, la série Spider-Man * d'Insomniac's * Marvel's Spider-Man * ne partage aucun lien avec les gardiens de la Galaxie * de Marvel d'Eidos-Montreal. De même, les titres à venir comme * Marvel 1943: Rise of Hydra *, * Marvel's Wolverine *, et * Marvel's Blade * sont également des expériences autonomes.
Mais il y avait autrefois une idée ambitieuse de changer cela. Disney avait des plans pour un Unified * Marvel Gaming Universe * (MGU) - un univers partagé pour les jeux vidéo Marvel similaires à ce que le MCU a réalisé dans le cinéma et la télévision. Alors pourquoi n'est-ce pas arrivé?
La vision derrière l'univers Marvel Gaming
Dans un épisode de * The Fourth Curtain * Podcast, l'animateur Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont revisité ce concept non réalisé. Les deux ont été impliqués dans les premières discussions autour du MGU et ont offert un aperçu de ce qui aurait pu être.
Seropian, co-fondateur de Bungie (connu pour * Halo * et * Destiny *) et ancien chef de la division du jeu vidéo de Disney, a révélé que le MGU était son initiative pendant son séjour à Disney. "C'était mon initiative", a-t-il déclaré. "" Hé, attachons ces matchs ensemble. " Mais il n'a pas été financé.
Irvine, qui a beaucoup travaillé sur les jeux Marvel, y compris * Marvel Rivals *, a élaboré sur la structure potentielle du MGU. Il a noté que l'idée était déjà discutée avant le décollage du MCU, mais les complexités internes ont finalement bloqué le projet.
Des plans ambitieux qui n'ont jamais décollé
Irvine, tirant de son expérience en créant des jeux de réalité alternatifs (args) comme * I Love Bees * à Bungie, envisageait la connectivité croisée par le biais de la mécanique de style arg. "Nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire", a-t-il déclaré. "Ne serait-ce pas cool si les joueurs pouvaient se déplacer entre les jeux? Nous pourrions lier des bandes dessinées, faire boucle dans le contenu original et créer quelque chose de vraiment connecté."
Malgré l'enthousiasme créatif, la complexité de gérer un univers de jeu unifié aussi vaste est devenue un obstacle. Comme Irvine l'a expliqué, certains chez Disney étaient hésitants en raison de la difficulté de maintenir la cohérence entre les jeux, les bandes dessinées et les films. "Certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter", a-t-il ajouté.
Ce qui aurait pu être
Il est fascinant d'imaginer un monde où les jeux * Spider-Man * d'Insomniac existaient dans le même univers que * Marvel's Avengers * de Square Enix, permettant aux personnages de croiser ou de scénarios à construire vers une grande finale semblable à * Avengers: Endgame *. Peut-être même que les futurs titres comme * Marvel's Wolverine * pourraient présenter des apparitions d'autres héros, améliorant le sens de la narration partagée.
Malheureusement, le MGU reste juste un autre «et si» dans l'histoire du jeu. Pourtant, le rêve vit dans l'imagination des fans - et peut-être, dans un univers alternatif, il est prospère.