Das Marvel Cinematic Universe (MCU) ist zu einem Kraftpaket in Unterhaltung geworden, das Filme und Fernsehshows zu einer massiven, miteinander verbundenen Handlung zusammenwebt. Videospiele, die auf Marvel -Charakteren basieren, haben jedoch einen anderen Weg eingeschlagen, der in einer eigenen Welt ohne übergeordnete Kontinuität existiert. Zum Beispiel hat Insomniacs *Marvels Spider-Man *-Serie keine Verbindung zu Eidos-Montreals *Marvels Guardians of the Galaxy *. Ebenso sind bevorstehende Titel wie *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvels Wolverine *und *Marvels Blade *auch eigenständige Erfahrungen.
Aber es gab einmal eine ehrgeizige Idee, das zu ändern. Disney hatte Pläne für ein einheitliches * Marvel Gaming -Universum * (MGU) - ein gemeinsames Universum für Marvel -Videospiele, ähnlich wie die MCU in Film und Fernsehen. Warum ist es nicht passiert?
Die Vision hinter dem Marvel Gaming -Universum
In einer Episode des vierten Podcasts von * The Fourth Curtain * hat Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine dieses nicht realisierte Konzept überprüft. Beide waren an frühen Diskussionen rund um die MGU beteiligt und boten Einblicke in das, was hätte sein können.
Seroper, Mitbegründer von Bungie (bekannt für *Halo *und *Destiny *) und ehemaliger Leiter der Disney-Videospielabteilung, enthüllte, dass die MGU während seiner Zeit bei Disney seine Initiative war. "Das war meine Initiative", sagte er. "Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden." Aber es wurde nicht finanziert. “
Irvine, der ausführlich an Marvel -Spielen arbeitete, darunter *Marvel -Rivalen *, arbeitete auf der potenziellen Struktur der MGU aus. Er merkte an, dass die Idee bereits vor dem Abbau der MCU besprochen wurde, aber die interne Komplexität ließ das Projekt letztendlich auf.
Ehrgeizige Pläne, die nie auf den Weg geraten sind
Irvine, die aus seiner Erfahrung schafft, alternative Reality-Spiele (Args) wie * Ich liebe Bienen * bei Bungie, die Cross-Game-Konnektivität durch Arg-Stil-Mechanik vorgestellt hat. "Wir haben uns all diese großartigen Ideen ausgedacht, wie es geht", sagte er. "Wäre es nicht cool, wenn die Spieler zwischen den Spielen wechseln könnten? Wir könnten Comics in Verbindung bringen, in Originalinhalten schleifen und etwas wirklich verbundenes aufbauen."
Trotz der kreativen Begeisterung wurde die Komplexität der Verwaltung eines so riesigen, einheitlichen Gaming -Universums zu einer Barriere. Wie Irvine erklärte, zögerten einige bei Disney aufgrund der Schwierigkeit, die Konsistenz über Spiele, Comics und Filme aufrechtzuerhalten. "Einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Leute in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten", fügte er hinzu.
Was hätte sein können
Es ist faszinierend, sich eine Welt vorzustellen, in der *Spider-Man-Spiele aus Insomniac im selben Universum wie *Marvels Avengers *von Square Enix existierten und es den Charakteren ermöglichen, überkreuzen oder Handlungsstränge zu einem großen Finale aufzubauen, das *Avengers: Endgame *ähnelt. Vielleicht könnten sogar zukünftige Titel wie * Marvels Wolverine * Auftritte von anderen Helden aufweisen und das Gefühl des gemeinsamen Geschichtenerzählens verbessern.
Leider bleibt die MGU nur ein weiteres „Was wäre wenn“ in der Spielgeschichte. Trotzdem lebt der Traum in Fan -Vorstellungen weiter - und vielleicht in einem alternativen Universum floriert es.