El Marvel Cinematic Universe (MCU) se ha convertido en una potencia en el entretenimiento, entrelazando películas y programas de televisión en una historia masiva e interconectada. Los videojuegos basados en personajes de Marvel, sin embargo, han tomado un camino diferente, cada uno de los que existen en su propio mundo separado sin continuidad general. Por ejemplo, la serie Spider-Man *de Insomniac *Marvel *no comparte conexión con Eidos-Montreal's *Marvel's Guardians of the Galaxy *. Del mismo modo, los próximos títulos como *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *y *Marvel's Blade *también son experiencias independientes.
Pero una vez hubo una idea ambiciosa para cambiar eso. Disney tenía planes para un universo unificado * Marvel Gaming * (MGU), un universo compartido para videojuegos de Marvel similar a lo que el MCU logró en el cine y la televisión. Entonces, ¿por qué no sucedió?
La visión detrás del Universo Marvel Gaming
En un episodio de * The Fourth Curtain * podcast, el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine revisaron este concepto no realizado. Ambos estuvieron involucrados en las primeras discusiones sobre el MGU y ofrecieron una idea de lo que podría haber sido.
Seropian, cofundador de Bungie (conocido por *Halo *y *Destiny *) y ex jefe de la división de videojuegos de Disney, reveló que el MGU fue su iniciativa durante su tiempo en Disney. "Esa fue mi iniciativa", dijo. "'Oye, vamos a unir estos juegos'. Pero no fue financiado ".
Irvine, quien trabajó ampliamente en juegos de Marvel, incluidos *Marvel Rivals *, elaboró la estructura potencial de la MGU. Señaló que la idea ya se estaba discutiendo antes de que el MCU despegara, pero las complejidades internas finalmente estancaron el proyecto.
Planes ambiciosos que nunca despegó
Irvine, basado en su experiencia creando juegos de realidad alternativos (Args) como * Amo a las abejas * en Bungie, imaginó la conectividad de juego cruzado a través de la mecánica de estilo Arg. "Se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", dijo. "¿No sería genial si los jugadores pudieran moverse entre juegos? Podríamos vincular en cómics, bucle en el contenido original y construir algo realmente conectado".
A pesar del entusiasmo creativo, la complejidad de gestionar un universo de juegos unificado y unificado se convirtió en una barrera. Como explicó Irvine, algunos en Disney dudaban debido a la dificultad de mantener la consistencia entre juegos, cómics y películas. "Algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas", agregó.
Que pudo haber sido
Es fascinante imaginar un mundo donde los juegos *Spider-Man *de Insomniac existieron dentro del mismo universo que *Marvel's Avengers *de Square Enix, permitiendo que los personajes se cruzaran o sean historias para construir hacia un gran final similar a *Avengers: Endgame *. Quizás incluso los títulos futuros como * Marvel's Wolverine * podrían presentar apariciones de otros héroes, mejorando la sensación de narración compartida.
Desafortunadamente, el MGU sigue siendo solo otro "qué pasaría si" en la historia del juego. Aún así, el sueño sigue vivo en la imaginación de los fanáticos, y tal vez, en algún universo alternativo, está prosperando.