Marvel Cinematic Universe (MCU) стала мощностью в развлечениях, объединяя фильмы и телевизионные шоу в одну огромную, взаимосвязанную сюжетную линию. Видеоигры, основанные на персонажах Marvel, однако, прошли другой путь - каждый существующий в своем отдельном мире без общей непрерывности. Например, серия Spider-Man *Insomniac *Marvel Man *не имеет никакой связи с Guardians of the Galaxy Eidos-Montreal от Galaxy *. Точно так же, предстоящие названия, такие как *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Rolverine *и *Marvel's Blade *также являются отдельными опытами.
Но когда -то была амбициозная идея, чтобы изменить это. У Disney были планы по единой вселенной Marvel Gaming * (MGU) - общей вселенной для видеоигр Marvel, аналогичной тем, что MCU достиг в кино и телевидении. Так почему же этого не произошло?
Видение, стоящая за Marvel Gaming Universe
В эпизоде «Четвертый подкаст» ведущий Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин пересмотрели эту нереализованную концепцию. Оба были вовлечены в ранние дискуссии вокруг MGU и предложили представление о том, что могло бы быть.
Серопиан, соучредитель Bungie (известный *Halo *и *Destiny *) и бывший глава дивизиона видеоигр Disney, сообщил, что MGU был его инициативой во время его пребывания в Disney. «Это была моя инициатива», - сказал он. «Эй, давай свяжем эти игры вместе». Но это не было финансироваться ».
Ирвин, который много работал над играми Marvel, включая *Marvel Rivals *, подробно рассказал о потенциальной структуре MGU. Он отметил, что идея уже обсуждалась до того, как MCU взлетала, но внутренние сложности в конечном итоге остановили проект.
Амбициозные планы, которые никогда не выходили из земли
Ирвин, опираясь на его опыт создания игр альтернативной реальности (ARG), как * Я люблю пчел * в Bungie, представлял собой перекрестную связь с помощью механики в стиле ARG. «Мы придумали все эти замечательные идеи о том, как это сделать», - сказал он. «Разве не было бы круто, если бы игроки могли перемещаться между играми? Мы могли бы связать комиксы, цикл в оригинальном контенте и создать что -то действительно связанное».
Несмотря на творческий энтузиазм, сложность управления такой обширной, объединенной игровой вселенной стала барьером. Как объяснил Ирвин, некоторые из Диснея нерешительны из -за сложности поддержания последовательности между играми, комиксами и фильмами. «Некоторые из этих вопросов стали достаточно сложными, чтобы в Disney были люди, которые действительно не хотели иметь с ними дело», - добавил он.
Что могло быть
Удивительно представить себе мир, в котором «Человек-паук» *Игры из Insomniac существовали в той же вселенной, что и «Мстители *Marvel» от Square Enix, что позволило персонажам кроссовер или сюжетные линии, чтобы построить в направлении грандиозного финала, сродни *Мстителям: Endgame *. Возможно, даже будущие названия, такие как «Росомаха» Marvel *, могут показать появления других героев, улучшая чувство общего рассказывания историй.
К сожалению, MGU остается еще одним «что если» в истории игр. Тем не менее, мечта живет в фан -воображении - и, возможно, в какой -то альтернативной вселенной, она процветает.