L'universo cinematografico Marvel (MCU) è diventato una potenza di intrattenimento, intrecciando film e programmi televisivi in una trama enorme e interconnessa. I videogiochi basati su personaggi Marvel, tuttavia, hanno intrapreso un percorso diverso, ciascuno esistente nel suo mondo separato senza continuità generale. Ad esempio, la serie Spider-Man *di Insomniac *Marvel non condivide alcun legame con i Guardiani della Galassia *della Marvel di Eidos-Montreal *. Allo stesso modo, i titoli imminenti come *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *e *Marvel's Blade *sono anche esperienze autonome.
Ma una volta c'era un'idea ambiziosa per cambiarlo. Disney aveva in programma un unificato * Marvel Gaming Universe * (MGU), un universo condiviso per i videogiochi Marvel simili a quello che l'MCU ha ottenuto nel cinema e nella televisione. Allora perché non è successo?
La visione dietro l'universo di gioco Marvel
In un episodio di * The Fourth Curtain * Podcast, il conduttore Alexander Serope e ospite Alex Irvine ha rivisitato questo concetto non realizzato. Entrambi sono stati coinvolti nelle prime discussioni intorno alla MGU e hanno offerto informazioni su ciò che avrebbe potuto essere.
Serope, co-fondatore di Bungie (noto per *Halo *e *Destiny *) ed ex capo della divisione dei videogiochi della Disney, ha rivelato che la MGU era la sua iniziativa durante il suo periodo alla Disney. "Questa era la mia iniziativa", ha detto. "" Ehi, legiamo questi giochi insieme. " Ma non è stato finanziato. "
Irvine, che ha lavorato molto su giochi Marvel tra cui *Marvel Rivals *, ha elaborato la potenziale struttura della MGU. Ha osservato che l'idea era già stata discussa prima che l'MCU decollasse, ma la complessità interne alla fine ha bloccato il progetto.
Piani ambiziosi che non sono mai decollati
Irvine, attingendo alla sua esperienza nella creazione di giochi di realtà alternativi (args) come * I Love Bees * a Bungie, immaginava la connettività incrociata attraverso la meccanica in stile Arg. "Abbiamo trovato tutte queste grandi idee su come farlo", ha detto. "Non sarebbe bello se i giocatori potessero spostarsi tra i giochi? Potremmo collegare i fumetti, loop in contenuti originali e costruire qualcosa di veramente connesso."
Nonostante l'entusiasmo creativo, la complessità di gestire un universo di gioco unificato così vasto è diventata una barriera. Come ha spiegato Irvine, alcuni alla Disney erano titubanti a causa della difficoltà di mantenere la coerenza tra giochi, fumetti e film. "Alcune di queste domande sono diventate abbastanza complesse da cui c'erano persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle", ha aggiunto.
Cosa avrebbe potuto essere
È affascinante immaginare un mondo in cui i giochi *Spider-Man *di Insonc esistevano all'interno dello stesso universo di *Marvel's Avengers *da Square Enix, permettendo ai personaggi di crossover o trame di costruire verso un grande finale simile a *Avengers: Endgame *. Forse anche i titoli futuri come * Wolverine * della Marvel potrebbero presentare apparizioni da altri eroi, migliorando il senso di narrazione condivisa.
Sfortunatamente, la MGU rimane solo un altro "what if" nella storia dei giochi. Tuttavia, il sogno vive nell'immaginazione dei fan - e forse, in un universo alternativo, è fiorente.