The Marvel Cinematic Universe (MCU) ได้กลายเป็นโรงไฟฟ้าในความบันเทิงทอภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์เข้าด้วยกันเป็นเรื่องราวที่เชื่อมต่อกันครั้งใหญ่ อย่างไรก็ตามวิดีโอเกมที่อิงกับตัวละคร Marvel ได้ใช้เส้นทางที่แตกต่างออกไป - ทุกที่มีอยู่ในโลกที่แยกจากกันโดยไม่มีความต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่นซีรีส์ Spider-Man *ของ Insomniac ของ Insomniac ไม่มีการเชื่อมต่อกับ Guardians *Marvel's Guardians of the Galaxy *ของ Eidos-Montreal * ในทำนองเดียวกันชื่อที่กำลังจะมาถึงเช่น *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Wolverine ของ Marvel's และ *Marvel's Blade *ก็เป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลน
แต่ครั้งหนึ่งเคยมีความคิดที่ทะเยอทะยานที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น ดิสนีย์มีแผนสำหรับ Unified * Marvel Gaming Universe * (MGU) - จักรวาลที่ใช้ร่วมกันสำหรับวิดีโอเกม Marvel คล้ายกับสิ่งที่ MCU ประสบความสำเร็จในภาพยนตร์และโทรทัศน์ แล้วทำไมมันไม่เกิดขึ้น?
วิสัยทัศน์เบื้องหลังจักรวาลเกม Marvel
ในตอนหนึ่งของ * The Fourth Curtain * Podcast โฮสต์ Alexander Seropian และแขก Alex Irvine กลับมาเยี่ยมชมแนวคิดที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง ทั้งคู่มีส่วนร่วมในการอภิปรายก่อนเวลา MGU และเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้น
Seropian ผู้ร่วมก่อตั้ง Bungie (รู้จักกันในเรื่อง *Halo *และ *Destiny *) และอดีตหัวหน้าแผนกวิดีโอเกมของดิสนีย์เปิดเผยว่า MGU เป็นความคิดริเริ่มของเขาในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ดิสนีย์ “ นั่นคือความคิดริเริ่มของฉัน” เขากล่าว “ 'เฮ้มาผูกเกมเหล่านี้ด้วยกันเถอะ' แต่มันไม่ได้รับเงินทุน”
เออร์ไวน์ผู้ทำงานอย่างกว้างขวางในเกม Marvel รวมถึง *Marvel Rivals *ได้อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างที่เป็นไปได้ของ MGU เขาตั้งข้อสังเกตว่าความคิดดังกล่าวได้มีการหารือกันก่อนที่ MCU จะถอดออก แต่ความซับซ้อนภายในในที่สุดก็หยุดชะงักโครงการ
แผนการทะเยอทะยานที่ไม่เคยลงจากพื้น
เออร์ไวน์วาดจากประสบการณ์ของเขาในการสร้างเกมความเป็นจริงทางเลือก (args) เช่น * ฉันรักผึ้ง * ที่ Bungie จินตนาการการเชื่อมต่อข้ามเกมผ่านกลไกสไตล์ Arg “ เราคิดไอเดียที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้เกี่ยวกับวิธีการทำ” เขากล่าว “ มันจะไม่เจ๋งถ้าผู้เล่นสามารถย้ายระหว่างเกมได้หรือไม่เราสามารถเชื่อมโยงในการ์ตูนวนวนในเนื้อหาต้นฉบับและสร้างสิ่งที่เชื่อมต่ออย่างแท้จริง”
แม้จะมีความกระตือรือร้นอย่างสร้างสรรค์ แต่ความซับซ้อนของการจัดการจักรวาลเกมอันกว้างใหญ่และรวมกันก็กลายเป็นอุปสรรค ดังที่เออร์ไวน์อธิบายบางคนที่ดิสนีย์ลังเลเนื่องจากความยากลำบากในการรักษาความสอดคล้องในเกมการ์ตูนและภาพยนตร์ “ คำถามเหล่านั้นบางข้อมีความซับซ้อนพอที่มีคนที่ดิสนีย์ที่ไม่ต้องการจัดการกับพวกเขาจริงๆ” เขากล่าวเสริม
สิ่งที่อาจเกิดขึ้น
มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะจินตนาการถึงโลกที่ *Spider-Man *เกมจาก Insomniac มีอยู่ในจักรวาลเดียวกันกับ *Marvel's Avengers *จาก Square Enix ทำให้ตัวละครสามารถครอสโอเวอร์หรือเนื้อเรื่องสร้างขึ้นสู่ฉากสุดท้ายที่ยิ่งใหญ่คล้ายกับ *Avengers: Endgame * บางทีแม้แต่ชื่อในอนาคตเช่น * Wolverine * ของ Marvel ก็สามารถปรากฏตัวจากฮีโร่คนอื่น ๆ เพื่อเพิ่มความรู้สึกของการเล่าเรื่องที่ใช้ร่วมกัน
น่าเสียดายที่ MGU ยังคงเป็นอีก“ จะเกิดอะไรขึ้น” ในประวัติศาสตร์การเล่นเกม ถึงกระนั้นความฝันก็ยังมีชีวิตอยู่ในจินตนาการของแฟน ๆ - และบางทีในจักรวาลสำรองบางแห่งมันก็เฟื่องฟู