Marvel Sinematik Evreni (MCU) eğlence alanında bir güç merkezi haline geldi, filmleri ve televizyon şovlarını birlikte büyük, birbirine bağlı bir hikaye haline getirdi. Bununla birlikte, Marvel karakterlerine dayanan video oyunları, farklı bir yol izledi - her zaman kendi ayrı dünyasında kapsayıcı süreklilik olmadan var. Örneğin, Insomniac'ın *Marvel's Spider-Man *Serisi, Eidos-Montreal'in *Marvel's Galaksinin Koruyucuları *ile hiçbir bağlantı paylaşmaz. Benzer şekilde, *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *ve *Marvel's Blade *gibi yaklaşan başlıklar da bağımsız deneyimlerdir.
Ama bir zamanlar bunu değiştirmek için hırslı bir fikir vardı. Disney, MCU'nun film ve televizyonda elde ettiklerine benzer Marvel video oyunları için ortak bir evren olan birleşik * Marvel Gaming Universe * (MGU) için planları vardı. Öyleyse neden olmadı?
Marvel Gaming Universe'nin arkasındaki vizyon
* Dördüncü Perde * podcast'in bir bölümünde, ev sahibi Alexander Seropian ve konuk Alex Irvine bu gerçekleşmemiş konsepti tekrar ziyaret etti. Her ikisi de MGU çevresindeki erken tartışmalara katıldı ve neler olabileceğine dair fikir sundu.
Bungie'nin kurucu ortağı Seropian ( *Halo *ve *Destiny *ile bilinir) ve Disney'in video oyunu bölümünün eski başkanı, MGU'nun Disney'deki zamanında inisiyatifi olduğunu ortaya koydu. “Bu benim girişimimdi” dedi. “'Hey, bu oyunları birbirine bağlayalım.' Ama finanse edilmedi. ”
*Marvel rakipleri *dahil olmak üzere Marvel Games üzerinde kapsamlı bir şekilde çalışan Irvine, MGU'nun potansiyel yapısı üzerinde durdu. MCU kalkmadan önce fikrin zaten tartışıldığını, ancak iç karmaşıklıkların sonuçta projeyi durdurduğunu belirtti.
Asla yerden çıkmayan hırslı planlar
Irvine, Bungie'de * I Love Arıları * gibi alternatif gerçeklik oyunları (arg) yaratma deneyiminden yola çıkarak, Arg tarzı mekanikler aracılığıyla oyunlar arası bağlantı öngördü. “Nasıl yapılacağına dair tüm bu harika fikirleri bulduk” dedi. “Oyuncular oyunlar arasında hareket edebiliyorsa harika olmaz mıydı? Çizgi romanlarda bağlantı kurabilir, orijinal içerikte döngü yapabilir ve gerçekten bağlı bir şey oluşturabiliriz.”
Yaratıcı coşkuya rağmen, böylesine geniş, birleşik bir oyun evrenini yönetmenin karmaşıklığı bir engel haline geldi. Irvine'nin açıkladığı gibi, Disney'deki bazıları oyun, çizgi roman ve filmler arasında tutarlılığı korumanın zorluğu nedeniyle tereddüt ediyordu. “Bu sorulardan bazıları Disney'de onlarla gerçekten uğraşmak istemeyen insanlar olacak kadar karmaşıklaştı” diye ekledi.
Ne olabilirdi
Square Enix'ten *Marvel's Avengers *ile aynı evrende *Örümcek Adam *oyunlarının var olduğu bir dünya hayal etmek büyüleyici. Belki de * Marvel's Wolverine * gibi gelecekteki başlıklar bile, diğer kahramanlardan görünüşlere sahip olabilir ve paylaşılan hikaye anlatımı duygusunu artırabilir.
Ne yazık ki, MGU oyun tarihinde başka bir “ne olursa olsun” olmaya devam ediyor. Yine de, rüya hayran hayallerinde yaşıyor - ve belki de bazı alternatif evrenlerde gelişiyor.