O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) tornou -se uma potência em entretenimento, tecendo filmes e programas de televisão em uma enorme história interconectada. Os videogames baseados em personagens da Marvel, no entanto, seguiram um caminho diferente - cada um existente em seu próprio mundo separado sem continuidade abrangente. Por exemplo, a série Spider-Man *da Insomniac *Marvel *não compartilha a conexão com os guardiões da galáxia *da Marvel *da Marvel. Da mesma forma, os próximos títulos como *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Wolverine da Marvel *e *Blade da Marvel *também são experiências independentes.
Mas havia uma idéia ambiciosa para mudar isso. A Disney tinha planos para um universo de jogos * unificado * Marvel * (MGU) - um universo compartilhado para videogames da Marvel semelhante ao que o MCU alcançou em cinema e televisão. Então, por que isso não aconteceu?
A visão por trás do universo de jogos da Marvel
Em um episódio de * O Quarto Cortão * Podcast, o apresentador Alexander Stoopian e convidado Alex Irvine revisitaram esse conceito não realizado. Ambos estavam envolvidos em discussões iniciais em torno da MGU e ofereceram informações sobre o que poderia ter sido.
Soropeno, co-fundador da Bungie (conhecido por *Halo *e *Destiny *) e ex-chefe da divisão de videogame da Disney, revelaram que o MGU foi sua iniciativa durante seu tempo na Disney. "Essa foi minha iniciativa", disse ele. “'Ei, vamos amarrar esses jogos.' Mas não foi financiado. ”
Irvine, que trabalhou extensivamente em jogos da Marvel, incluindo *Marvel Rivals *, elaborou a estrutura potencial da MGU. Ele observou que a idéia já estava sendo discutida antes que o MCU decolasse, mas as complexidades internas acabaram com o projeto.
Planos ambiciosos que nunca decolaram
Irvine, tirando de sua experiência criando jogos de realidade alternativa (args) como * eu amo abelhas * na Bungie, imaginou a conectividade cruzada através da mecânica no estilo Arg. "Chegamos a todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo", disse ele. "Não seria legal se os jogadores pudessem se mover entre os jogos? Poderíamos vincular quadrinhos, fazer um loop no conteúdo original e construir algo realmente conectado".
Apesar do entusiasmo criativo, a complexidade de gerenciar um universo de jogos tão vastos e unificados se tornou uma barreira. Como Irvine explicou, alguns da Disney hesitaram devido à dificuldade de manter a consistência entre jogos, quadrinhos e filmes. "Algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas", acrescentou.
O que poderia ter sido
É fascinante imaginar um mundo onde os jogos *do Homem-Aranha *do Insomniac existiam dentro do mesmo universo que os Vingadores da Marvel *da Square Enix, permitindo que os personagens cruzassem ou as histórias construam para uma grande final semelhante a *Vingadores: Endgame *. Talvez até títulos futuros como * Wolverine * da Marvel * pudessem apresentar aparições de outros heróis, melhorando o sentimento de contar histórias compartilhadas.
Infelizmente, a MGU continua sendo apenas mais um "e se" na história dos jogos. Ainda assim, o sonho vive na imaginação dos fãs - e talvez, em algum universo alternativo, esteja prosperando.