Warhammer 40.000: Space Marine 2 ha presentato ufficialmente la sua ultima modalità di gioco: Siege. Ispirata alla classica modalità Horde della ricca eredità del franchise, questa nuova modalità porta ai fan un'intensa esperienza di sopravvivenza. Accanto a un trailer teaser di debutto e screenshot esclusivi, Sabre Interactive ha condiviso i dettagli iniziali su come funzionerà la modalità, ma naturalmente rimangono molte domande. Come ventilatore dedicato a 40.000 fan e follower della serie Space Marine, volevo una visione più profonda di ciò che Siege ha in serbo.
Per ottenere il quadro completo, ho contattato direttamente Tim Willits, Chief Creative Officer di Sabre Interactive, con un elenco di domande dettagliate. Le sue risposte offrivano preziose chiarezza su diversi aspetti chiave del gioco. Tra le rivelazioni più eccitanti è stata la conferma che i giocatori saranno in grado di chiamare un dreadnought durante la modalità di assedio, fornendo potenza di fuoco e supporto tattico pesante quando è più necessario. Ha anche spiegato perché la squadra ha deciso di limitare la cooperativa in tre giocatori, concentrandosi sul mantenimento dell'equilibrio, del ritmo e di un'esperienza di gioco coerente.
Oltre ai meccanici dell'assedio, abbiamo anche toccato la visione a lungo termine per Warhammer 40.000: Space Marine 2. Secondo Willits, il gioco è destinato a ricevere aggiornamenti in corso sui contenuti ben oltre il suo primo anno. Ciò include nuove modalità, missioni, armi e potenziali espansioni che continuano ad espandere l'universo e approfondire il coinvolgimento dei giocatori.
Per chiunque ansioso di saperne di più su come funziona l'assedio, cosa significa per il futuro del gioco e perché sono state prese alcune decisioni di progettazione. Le pagine seguenti abbattono tutto ciò che è stato rivelato finora, tra cui approfondimenti esclusivi direttamente dalla leadership creativa di Sabre Interactive.