Thuis Nieuws Elden Ring Pro doorstaat dagelijkse baasgevechten tot het debuut van een nieuwe game

Elden Ring Pro doorstaat dagelijkse baasgevechten tot het debuut van een nieuwe game

Auteur : Hazel Jan 18,2025

Elden Ring Pro doorstaat dagelijkse baasgevechten tot het debuut van een nieuwe game

Epische prestatie van Elden Ring Fan: een dagelijkse hitless messmer tot Nightreign

Een Elden Ring-liefhebber is begonnen aan een ambitieuze, misschien wel onmogelijke uitdaging: dagelijks de notoir moeilijke Messmer-baas verslaan zonder ook maar één klap te krijgen, en deze prestatie voortzetten tot de release van de komende coöp-spin-off, Elden Ring: Nachtregering. Deze zelfopgelegde proef begon op 16 december 2024 en zal doorgaan tot de lancering van Nightreign in 2025.

De aankondiging van Nightreign tijdens The Game Awards 2024 verraste velen, gezien de eerdere uitspraken van FromSoftware dat Shadow of the Erdtree de laatste Elden Ring-uitbreiding zou zijn. Dit onverwachte vervolg belooft echter de levensduur van de geliefde openwereldtitel te verlengen met een coöpfocus.

Deze speler, YouTuber Chickensandwich420, neemt het op tegen Messmer, een baas uit de Shadow of the Erdtree DLC die bekend staat om zijn straffende moeilijkheidsgraad. Hoewel hitless runs gebruikelijk zijn in de FromSoftware-gemeenschap, verandert de pure herhaling van deze uitdaging het in een slopende test van uithoudingsvermogen. De toewijding van de speler onderstreept de blijvende populariteit van Elden Ring, drie jaar na de eerste release.

De blijvende aantrekkingskracht van Elden Ring komt voort uit de meeslepende wereld en het uitdagende maar lonende vechtsysteem. Elden Ring heeft de formule van FromSoftware opnieuw gedefinieerd, waarbij de kernmechanismen behouden bleven en tegelijkertijd een enorme, meedogenloze open wereld werd geïntroduceerd. Deze vrijheid van ontdekken, in combinatie met de moeilijkheidsgraad van het spel, blijft spelers over de hele wereld boeien.

Een traditie van Challenge Runs

Moeilijke, zelfopgelegde uitdagingen zijn een kenmerk geworden van de FromSoftware-ervaring. Spelers verleggen regelmatig de grenzen en ontwerpen ongelooflijk uitdagende prestaties, zoals het voltooien van hele games zonder schade op te lopen. De ingewikkelde baasontwerpen en uitgebreide werelden van FromSoftware-games bieden een vruchtbare voedingsbodem voor deze creativiteit. De release van Nightreign zal zeker inspireren tot nog meer innovatieve uitdagingsruns.

Het mysterie van Nachtregering

De komst van Nightreign is gehuld in mysterie. Hoewel er geen officiële releasedatum bestaat, wordt de lancering in 2025 verwacht. Deze nieuwe richting voor Elden Ring, gericht op coöp-gameplay, biedt een fris perspectief op de geliefde wereld en personages. De voortdurende uitdaging van de speler is een bewijs van zowel de blijvende populariteit van het spel als de toewijding van zijn gepassioneerde fanbase.

Laatste artikelen Meer
  • Heroes of the Storm blaast geliefde spelmodus nieuw leven in

    Hero Brawl keert terug en brengt een nieuwe vechtmodus waarmee je klassieke kaarten en unieke uitdagingen opnieuw kunt beleven! Brawl of Heroes keert terug in de Brawl-modus, heropent tientallen lang ter ziele gegane kaarten en brengt nieuwe uitdagingen met zich mee. De Brawl-modus roteert elke twee weken en beloont een speciale schatkist. Snow Brawl is nu beschikbaar op de PTR. "Heroes of the Storm" staat op het punt terug te keren naar de klassieke Hero Brawl-modus, deze de naam "Brawl Mode" te geven en tientallen kaarten te heropenen die al bijna vijf jaar buiten gebruik zijn. Een nieuwe versie van de klassieke Heroes Brawl-spelmodus is nu beschikbaar op de Heroes of the Storm Public Test Server (PTR) en zal naar verwachting officieel terugkeren wanneer de officiële patch over een maand live gaat. Oorspronkelijk gelanceerd als Arena-modus, is Heroes Brawl een spelmodus die in 2016 werd geïntroduceerd in Heroes of the Storm en die elke week verschillende uitdagingen afwisselt en aanzienlijke wijzigingen in het spel aanbrengt. Geïnspireerd door de Tavern Brawl in Hearthstone, trekt Hero Brawl aan

    Jan 18,2025
  • Nieuwe Skullgirls-updates in januari 2025

    Skullgirls: een stijlvol vechtspel met inwisselcodes Skullgirls valt op als een van de meest visueel aantrekkelijke vechtspellen die er zijn. Het post-mortem-thema van de game wordt weerspiegeld in het ontwerp van de vechters en hun unieke uiterlijk. Het verfijnde vechtsysteem zorgt voor bevredigende gameplay met humor

    Jan 18,2025
  • Ontwijk obstakels in de spannende Auto-Runner, een aanmaakbos!

    A Kindling Forest: de slimme autorunner van een solo-ontwikkelaar Dennis Berndtsson, leraar op een middelbare school en solo-game-ontwikkelaar, presenteert zijn nieuwste creatie: A Kindling Forest. Dit is niet je gemiddelde actie-avontuur; het is een zijwaarts scrollende autorunner boordevol innovatieve mechanica. Verwacht bossen,

    Jan 18,2025
  • Wuthering Waves Update verbetert gevechten met nieuwe mechanismen

    Wuthering Waves Versie 1.4: "When the Night Knocks" arriveert op 14 november! Kuro Games heeft de opwindende details onthuld voor Wuthering Waves versie 1.4, met als ondertitel "When the Night Knocks", die op 14 november wordt gelanceerd. Deze update introduceert aanzienlijke gameplayverbeteringen en nieuwe personages. Nieuwe Char

    Jan 18,2025
  • Kwalee debuteert Zen Sort: Match Puzzle op Android

    Zen Sort: Match Puzzle, Kwalee's nieuwste match-three-game voor Android, geeft een rustgevende draai aan het genre. Vergeet snoep en edelstenen: deze keer organiseer je de planken en versier je je winkel! Het spel speelt in op de groeiende trend om ontspanning te vinden in organiseren en schoonmaken. Spelers dus

    Jan 18,2025
  • Yakuza Like a Dragon-ontwikkelaars, trouw aan hun spel, moedigen 'gevechten' en confrontatie aan

    In een interview met Automaton hebben Like a Dragon-ontwikkelaars de unieke dynamiek van het team achter de schermen gedeeld en hoe gezonde argumenten en onderlinge gevechten hen helpen betere games te produceren. Like a Dragon Studio In-Fighting helpt hen betere games te maken Vurige grit, grit en grit, net als een draak Ryo

    Jan 18,2025