Ev Haberler Elden Ring Pro, Yeni Oyunun Çıkışına Kadar Günlük Boss Dövüşüne Dayandı

Elden Ring Pro, Yeni Oyunun Çıkışına Kadar Günlük Boss Dövüşüne Dayandı

Yazar : Hazel Jan 18,2025

Elden Ring Pro, Yeni Oyunun Çıkışına Kadar Günlük Boss Dövüşüne Dayandı

Elden Ring Hayranının Destansı Özelliği: Gece Hükümdarlığına Kadar Hitless Messmer Günlük Eziyet

Bir Elden Ring tutkunu iddialı, imkansız olduğu iddia edilen bir mücadeleye girişti: zorlu Messmer patronunu her gün tek bir darbe almadan yenmek ve bu başarıyı yaklaşmakta olan ortak oyun çıkana kadar sürdürmek, Elden Ring: Nightreign. Kendi kendine empoze edilen bu deneme 16 Aralık 2024'te başladı ve Nightreign'in 2025 lansmanına kadar devam edecek.

Nightreign'in The Game Awards 2024'te duyurulması, FromSoftware'in Shadow of the Erdtree'nin son Elden Ring genişletmesi olduğu hakkındaki önceki açıklamaları dikkate alındığında birçok kişiyi şaşırttı. Ancak bu beklenmedik devam filmi, sevilen açık dünya oyununun ömrünü ortak çalışma odağıyla uzatmayı vaat ediyor.

YouTube kullanıcısı Chickensandwich420 adlı bu oyuncu, zorlu zorluğuyla bilinen Shadow of the Erdtree DLC'sindeki patron Messmer'la mücadele ediyor. FromSoftware topluluğunda isabetsiz koşular yaygın olsa da, bu zorluğun tamamen tekrarlanması, onu zorlu bir dayanıklılık testine dönüştürüyor. Oyuncunun kararlılığı, Elden Ring'in ilk çıkışından üç yıl sonra bile hala popülerliğini koruduğunun altını çiziyor.

Elden Ring'in kalıcı çekiciliği, sürükleyici dünyasından ve zorlu ama ödüllendirici savaş sisteminden kaynaklanıyor. Elden Ring geniş, acımasız bir açık dünya sunarken temel mekanikleri koruyarak FromSoftware'in formülünü yeniden tanımladı. Bu keşfetme özgürlüğü, oyunun zorluğuyla birleştiğinde dünya çapındaki oyuncuları büyülemeye devam ediyor.

Bir Mücadele Koşusu Geleneği

Zor, kendi kendine empoze edilen zorluklar, FromSoftware deneyiminin ayırt edici özelliği haline geldi. Oyuncular düzenli olarak sınırları zorluyor ve tüm oyunları hasar almadan tamamlamak gibi inanılmaz zorlu beceriler tasarlıyor. FromSoftware oyunlarının karmaşık boss tasarımları ve geniş dünyaları bu yaratıcılık için verimli bir zemin sağlıyor. Nightreign'in piyasaya sürülmesinin çok daha yenilikçi mücadele koşularına ilham vereceği kesin.

Gece Hükümdarlığının Gizemi

Nightreign'in gelişi gizemle örtülüyor. Resmi bir çıkış tarihi bulunmamakla birlikte, 2025 yılında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Elden Ring'in ortak oynanışa odaklanan bu yeni yönü, sevilen dünyaya ve karakterlere yeni bir bakış açısı sunuyor. Oyuncunun devam eden mücadelesi, hem oyunun kalıcı popülaritesinin hem de tutkulu hayran kitlesinin bağlılığının bir kanıtıdır.

En son makaleler Daha
  • Heroes of the Storm Sevilen Oyun Modunu Yeniden Canlandırıyor

    Hero Brawl, klasik haritaları ve benzersiz mücadeleleri yeniden ziyaret etmek için yeni bir kavga modu getirerek geri dönüyor! Brawl of Heroes, Brawl moduna geri dönerek düzinelerce uzun süredir kullanılmayan haritayı yeniden açıyor ve yeni zorluklar getiriyor. Dövüş modu iki haftada bir değişir ve özel bir hazine sandığı ödüllendirir. Snow Brawl artık PTR'de mevcut. "Heroes of the Storm", klasik Hero Brawl moduna geri dönmek üzere, buna "Brawl Mode" adını verecek ve neredeyse beş yıldır hizmet dışı olan düzinelerce haritayı yeniden açacak. Klasik Heroes Brawl oyun modunun yeni bir sürümü artık Heroes of the Storm Açık Test Sunucusunda (PTR) mevcut ve resmi yama bir ay içinde yayına girdiğinde resmi olarak geri dönmesi bekleniyor. Başlangıçta Arena modu olarak başlatılan Heroes Brawl, 2016 yılında Heroes of the Storm'da tanıtılan ve her hafta farklı zorlukları dönüşümlü olarak değiştiren ve oyunda önemli değişiklikler yapan bir oyun modudur. Hearthstone'daki Tavern Brawl'dan ilham alan Hero Brawl ilgi çekiyor

    Jan 18,2025
  • Ocak 2025'teki Yeni Skullgirls Güncellemeleri

    Skullgirls: Kodları Kullanan Şık Bir Dövüş Oyunu Skullgirls, mevcut görsel açıdan en çekici dövüş oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. Oyunun ölüm sonrası teması, dövüşçülerin tasarımına ve benzersiz görünümlerine yansıyor. Geliştirilmiş dövüş sistemi, tatmin edici bir oyun zekası sağlar

    Jan 18,2025
  • Heyecan Verici Auto-Runner'da, Ateşli Bir Ormanda Engellerden Kaçın!

    A Kindling Forest: A Solo Developer's Clever Auto-Runner Dennis Berndtsson, a high school teacher and solo game developer, presents his latest creation: A Kindling Forest. This isn't your average action-adventure; it's a side-scrolling auto-runner brimming with innovative mechanics. Expect forests,

    Jan 18,2025
  • Uğultulu Dalgalar Güncellemesi Yeni Mekanizmalarla Savaşı Geliştiriyor

    Uğultulu Dalgalar Versiyon 1.4: "Gece Kapıyı Çaldığında" 14 Kasım'da Geliyor! Kuro Games, 14 Kasım'da çıkacak olan "When the Night Knocks" alt başlıklı Uğultulu Dalgalar Sürüm 1.4'ün heyecan verici ayrıntılarını açıkladı. Bu güncelleme önemli oyun geliştirmeleri ve yeni karakterler sunuyor. Yeni Karakter

    Jan 18,2025
  • Kwalee Zen Sort: Match Puzzle'ı Android'de Tanıttı

    Kwalee'nin Android için en yeni üçlü eşleştirme oyunu Zen Sort: Match Puzzle, türe sakinleştirici bir dokunuş getiriyor. Şekerleri ve mücevherleri unutun; bu sefer rafları düzenliyor ve mağazanızı dekore ediyorsunuz! Oyun, organizasyon ve temizlikte rahatlama bulma yönünde artan trendden yararlanıyor. Oyuncular yani

    Jan 18,2025
  • Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

    Like a Dragon geliştiricileri, Automaton'la yapılan bir röportajda ekibin perde arkasındaki benzersiz dinamiklerini ve sağlıklı tartışmaların ve iç kavgaların daha iyi oyunlar üretmelerine nasıl yardımcı olduğunu paylaştı. Bir Ejderha Gibi Stüdyo Dövüş İçi Daha İyi Oyunlar Yapmalarına Yardımcı Olur Ateşli Cesur, Cesur ve Cesur Tıpkı Bir Ejderha Gibi Ryo

    Jan 18,2025