Hazelight's directeur, Josef Fares, gaf onlangs duidelijkheid over de relatie van zijn studio met EA en deelde opwindend nieuws over hun volgende project. Bekend om zijn openhartige aard en de memorabele "f \*\*\*de Oscars" -commentaar, bespraken de tarieven van Hazelight's reis en toekomstplannen op de vrienden per seconde podcast. Na het succes van hun nieuwste coöperatie-avontuur, Split Fiction, onthulden Fares dat het team al brainstormde voor ideeën voor hun volgende onderneming.
Fares uitte zijn benadering van game-ontwikkeling en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte dat, hoewel gesplitste fictie uitzonderlijk goed is ontvangen, zijn focus snel is verschoven naar het komende project van de studio. Hoewel hij niet veel details over de nieuwe game kon onthullen - vanwege het in de zeer vroege stadia van de ontwikkeling, die slechts een maand geleden begon te zijn begonnen - verzekerde hij fans dat het team vol opwinding zit.
Taries lieten doorschemeren op de tijdlijn voor de volgende wedstrijd en merkte op: "Je weet wel dat we bij Hazelight niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel werken. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten." Dit suggereert dat fans in de nabije toekomst misschien meer concrete details horen.
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende titels, waaronder een uitweg en het kost twee. Fares verduidelijkte dat EA geen zeggenschap heeft over de creatieve beslissingen bij Hazelight en benadrukt: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks EA's vaak onderzochte reputatie, prees de tarieven hun partnerschap en verklaarden: "Dat gezegd hebbende, ik moet zeggen, ze zijn een goede partner. Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als: 'Ja, ja. Het is ea.' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze f \*\*\*ing met andere ontwikkelaars.
Split fictie is een monumentaal succes gebleken voor Hazelight, niet alleen veel lof ontvangen van critici, waarbij IGN het een 9/10 toekent, maar ook indrukwekkende verkoopcijfers behaalde. De game verkocht 1 miljoen exemplaren in slechts 48 uur en bereikte 2 miljoen exemplaren binnen een week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee, die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren had verkocht.