Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và chia sẻ tin tức thú vị về dự án tiếp theo của họ. Được biết đến với bản chất thẳng thắn của anh ấy và nhận xét "F \*\*\*đáng nhớ của Oscar", Fares đã thảo luận về hành trình của Hazelight và kế hoạch tương lai trên podcast của bạn bè. Sau thành công của cuộc phiêu lưu hợp tác mới nhất của họ, Split Fiction, Fares tiết lộ rằng nhóm đã động não những ý tưởng cho nỗ lực tiếp theo của họ.
Giá vé bày tỏ cách tiếp cận phát triển trò chơi, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo. Mặc dù anh ấy không thể tiết lộ nhiều chi tiết về trò chơi mới, do đó, trong giai đoạn phát triển rất sớm, nhưng đã bắt đầu chỉ một tháng trước, anh ấy đảm bảo với người hâm mộ rằng đội đang tràn đầy phấn khích.
Giá vé gợi ý về dòng thời gian cho trò chơi tiếp theo, lưu ý: "Bạn biết đấy, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó." Điều này cho thấy người hâm mộ có thể nghe thấy nhiều chi tiết cụ thể hơn trong tương lai gần.
Một câu chuyện về hai hãng phim
Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA về một số tựa game, bao gồm cả một lối thoát và phải mất hai. Fares đã làm rõ rằng EA không có tiếng nói trong các quyết định sáng tạo tại Hazelight, nhấn mạnh, "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này'. Đó là nó.
Mặc dù EA thường xem xét kỹ lưỡng danh tiếng, nhưng giá vé đã ca ngợi sự hợp tác của họ, nói: "Với điều đó, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt. Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là EA.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.
Tiểu thuyết Split đã được chứng minh là một thành công to lớn cho Hazelight, không chỉ nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, với việc IGN trao tặng 9/10, mà còn đạt được số liệu bán hàng ấn tượng. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản chỉ trong 48 giờ và đạt 2 triệu bản trong vòng một tuần, vượt qua tốc độ bán hàng của người tiền nhiệm, phải mất hai, đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.