Battlestate Games heeft aankomende NVIDIA DLSS 4-ondersteuning aangekondigd voor hun populaire first-person shooter, Escape uit Tarkov. Hoewel de details met betrekking tot de implementatie (alleen opschaling of opschaling met frame -generatie) niet worden bevestigd, zou het zich uitsluitend op het opschalingsaspect concentreren waarschijnlijk de meest gunstige benadering voor het optimaliseren van de prestaties zonder de responsiviteit op te offeren. Het genereren van frame, hoewel het verbeteren van de visuele vloeibaarheid, kan soms een negatieve invloed hebben op de precisie van de controle.
afbeelding: escapeFromtarkov.com
De ontwikkelaars bevinden zich momenteel in de testfase en de integratie wordt binnenkort verwacht. Deze ontwikkeling valt samen met voortdurende inspanningen om bestaande technische problemen binnen het spel aan te pakken.
Het team erkent het enthousiasme van de gemeenschap voor DLSS 4, en benadrukt het potentieel om de beeldkwaliteit te verbeteren, framesnelheden te stimuleren en visuele artefacten te verminderen door AI-aangedreven verwerking.
Deze aankondiging heeft een gemengd antwoord gegenereerd. Hoewel sommige spelers anticiperen op prestatieverbeteringen, hebben anderen hun zorgen geuit, wat suggereert dat de ontwikkelaars prioriteit geven aan andere dringende in-game uitdagingen.
Hoofdafbeelding: SteamCommunity.com
0 0 Geef hierover commentaar