Battlestate Games ogłosiło nadchodzące wsparcie NVIDIA DLSS 4 dla popularnego strzelca z pierwszej osoby, Escape From Tarkov. Chociaż szczegóły dotyczące implementacji (jedynie zwiększanie wzrostu lub wzrost z generowaniem ram) pozostają niepotwierdzone, skupienie się wyłącznie na aspekcie wycofywania prawdopodobnie byłoby prawdopodobnie najbardziej korzystnym podejściem do optymalizacji wydajności bez poświęcania reakcji. Generowanie ram, przy jednoczesnym poprawie płynności wzroku, może czasem negatywnie wpływać na precyzję kontroli.
Obraz: EscaseFromtarkov.com
Deweloperzy są obecnie w fazie testowej, a integracja jest oczekiwana wkrótce. Rozwój ten zbiega się z ciągłymi wysiłkami w celu rozwiązania istniejących problemów technicznych w grze.
Zespół uznaje entuzjazm społeczności dla DLSS 4, podkreślając jej potencjał do zwiększenia jakości obrazu, zwiększenia liczby klatek na sekundę i zmniejszenia artefaktów wizualnych poprzez przetwarzanie zasilane AI.
To ogłoszenie wywołało mieszaną odpowiedź. Podczas gdy niektórzy gracze przewidują ulepszenia wydajności, inni wyrazili obawy, co sugeruje, że priorytetowo priorytetem są inne palące wyzwania w grze.
Główny obraz: Steamcommunity.com
0 0 Skomentuj to