- DNF Mobile był wielkim hitem, ale może być jeszcze większy
- Gra przyczyniła się do ponad 12% do ogólnych przychodów mobilnych Tencent
- I to sprawia, że ich ruch jest jeszcze bardziej odważny
Być może pamiętasz naszą dyskusję w zeszłym tygodniu na temat szumu otaczającego telefon komórkowy Dungeon & Fighter (DNF) na chińskim rynku oraz kolejne starcie Tencent ze sklepami z aplikacjami. Zagłębiliśmy się w to, co to może oznaczać dla relacji giant gier z sklepami z aplikacjami na rynku domowym.
Teraz, wraz z odkryciem, jak znaczący wpływ DNF Mobile jest odważny ruch Tencent przeciwko sklepom z aplikacjami, wydaje się jeszcze bardziej odważny. Według South China Morning Post, w samym debiutanckim miesiącu, DNF Mobile stanowił ponad 12% całkowitych przychodów z gier Mobilnych Tencent.
Pamiętaj, że Tencent jest wiodącą światową firmą gier pod względem przychodów. Ten znaczący wkład finansowy, osiągnięty w pierwszym miesiącu, jest niemałym wyczynem. Nic dziwnego, biorąc pod uwagę status DNF jako kolosalnej franczyzy, że gra widziałaby tak silny początek w lukratywnym okresie początkowym.
Wielki obraz
To, co naprawdę wyróżnia się, to decyzja Tencent o wykorzystaniu tej udanej finansowo gry jako pola bitwy przeciwko sklepom z aplikacjami. Jest to niewątpliwie odważna strategia, ale ma również znaczące ryzyko. Wyciągając swoją grę z sklepów z aplikacjami i zachęcając bezpośrednie pobieranie z własnej platformy, obstawiają znaczną ilość pieniędzy.
Czy ta strategia się opłaca? Tylko czas pokaże.
W międzyczasie, jeśli chcesz zbadać, co jeszcze jest popularne w grach mobilnych, zacznij od naszej wyselekcjonowanej listy najlepszych gier mobilnych z 2024 roku! Nie przegap emocji wokół najbardziej oczekiwanych nadchodzących wydań.