Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) może zapewnić wyjątkowe wrażenia z gier na różnych platformach, w tym PlayStation, Xbox i PC. Zanurz się w tym kompleksowym przeglądzie, aby odkryć, w jaki sposób KCD2 działa na wszystkich platformach i konfigurowalne ustawienia dostępne dla graczy.
Kingdom Come: Wydajność 2 Testowana na wszystkich platformach
Fotorealistyczny wygląd z Cryengine
Wydajność KCD2 na różnych platformach była imponująca, co potwierdza wiele testów i raportów. Na konsolach PlayStation i Xbox gra działa płynnie z opcjami zarówno dla 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, pokazując jej wszechstronność. PS5 Pro jeszcze bardziej zwiększa to, wykorzystując swoje możliwości, aby świat gry w doskonałej grafice. KCD2 Cryenengine przez Cryenek wyróżnia je, zapewniając foto-realistyczne wrażenia wizualne, które może pasować do niewielu gier.
Kontynuując dziedzictwo swojego poprzednika, KCD2 trzyma się Cryengine, decyzję pod wpływem znajomości silnika w Warhorse Studios. Ten wybór pozwala zespołowi na udoskonalenie i rozszerzenie funkcji wprowadzonych w Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1). Według PC Gamer, podejście CryEngine w zakresie renderowania CryEngine koncentruje się na wydajności, wykorzystując ograniczone shaders i podstawowe oświetlenie, ale nadal osiąga oszałamiające wizualizacje poprzez materiały fizyczne. Eurogamer podkreśla, że rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree (SVOGI) CryEngine poprawia oświetlenie gry, tworząc realistyczne odbicia światła i efekty otoczenia.
Konsole PlayStation i Xbox mają 30 fps i 60 fps opcji
W przypadku PS5 i Xbox Series X gracze mogą wybierać między trybem wierności przy 30 fps i 1440p lub w trybie wydajności przy 60 klatkach na sekundę i 1080p. Seria Xbox S jest jednak ograniczona tylko do trybu wierności. Z drugiej strony PS5 Pro oferuje pojedynczy tryb przy 60 klatkach na sekundę i 1296p, z wzrostem PSSR do 4K, przesuwając jakość wizualną na nowe wysokości. Tryb Fidelity na PS5 i Xbox Series X zwiększa renderowanie dzięki bardziej szczegółowym liśćmi i ulepszonym odlewaniem cieni, znacznie zwiększając sceny zewnętrzne i okluzję otoczenia. PS5 Pro posuwa się o krok dalej, oferując ostrzejsze obrazy, zwiększyć okluzję otoczenia i najwyższą jakość obiektu.
Upscaling jest całkowicie opcjonalny na PC
W przypadku graczy PC KCD2 oferuje opcjonalne wzrosty, umożliwiając dostosowane ustawienia dopasowane do poszczególnych możliwości sprzętowych. PC Gamer zauważa, że gra obsługuje FSR i DLSS do renderowania w niższych rozdzielczościach, ale brakuje mu opcji takich jak XESS, wyostrzenie lub generowanie ram. Pomimo koncentracji CryEngine na wydajności, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami pozostaje wymagające GPU. Jednak grafika gry jest wysoce skalowalna, z dostępnymi pięcioma ustawieniami wysokiej jakości: niskie, średnie, wysokie, ultra i eksperymentalne, zapewniając, że gracze mogą znaleźć idealną równowagę dla swoich systemów.
KCD2 zapewnia dogłębny przewodnik, który pomaga graczom w przygotowaniu systemów, szczegółowo opisując wymagania systemowe dotyczące procesora, pamięci RAM, GPU i pamięci, wraz z innymi niezbędnymi kontroli przed grą.
Kingdom Come: Deliverance 2 ma zostać wydane 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź nasze Kingdom Come: Delivance 2 Strona.