Zaginęła Soul, gra akcji dla jednego gracza, wreszcie uruchamia się 30 maja na PlayStation 5 i PC po dziesięcioletniej podróży rozwojowej. Początkowo projekt solowy Yang Bing, jest teraz głównym tytułem Sony pod ich „China Hero Project”, a Bing prowadził szanghajskie studio Ultizero Games.
IGN niedawno przeprowadził wywiad z Yang Bing, omawiając ewolucję gry od wizji programisty solo po zwiastun wirusowego 2016 roku w stanie gry Sony. Gra zyskała znaczny szum, często opisany jako przekonująca mieszanka estetyki Final Fantasy i systemu bojowego Devil May Cry.
Z pomocą tłumacza IGN zbadał pochodzenie, inspiracje i liczne wyzwania, które zespół pokonał podczas intensywnego rozwoju. Wywiad zagłębił się w proces twórczy i podróż od początkowej koncepcji do ostatecznego wydania.