Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi, isang laro ng pagkilos ng solong-player, ay sa wakas ay naglulunsad sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC pagkatapos ng isang dekada na paglalakbay sa pag-unlad. Sa una ay isang solo na proyekto ni Yang Bing, ito ay isang pangunahing pamagat ng Sony sa ilalim ng kanilang "China Hero Project," kasama ang Bing na nangunguna sa mga laro na nakabase sa Shanghai na si Ultizero Games.
Kamakailan lamang ay nakapanayam ng IGN si Yang Bing, na tinatalakay ang ebolusyon ng laro mula sa isang solo na pangitain ng isang nag -develop sa isang viral na 2016 trailer na ibunyag sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang laro ay nakakuha ng makabuluhang hype, na madalas na inilarawan bilang isang nakakahimok na timpla ng pangwakas na aesthetics ng pantasya at ang sistema ng labanan ng Devil May Cry.
Sa tulong ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang mga pinagmulan, inspirasyon, at maraming mga hamon na napagtagumpayan ng koponan sa panahon ng malawak na pag -unlad nito. Ang pakikipanayam ay natanggal sa proseso ng malikhaing at ang paglalakbay mula sa paunang konsepto hanggang sa pangwakas na pagpapalaya.