Kayıp Soul, tek oyunculu bir aksiyon oyunu, nihayet 30 Mayıs'ta PlayStation 5 ve PC için on yıllık bir geliştirme yolculuğundan sonra piyasaya sürülüyor. Başlangıçta Yang Bing'in solo bir projesi, şimdi "China Hero Project" altında Bing, Bing'in Şangay merkezli stüdyo Ultizero Games'e liderlik etmesiyle büyük bir Sony başlığı.
IGN yakın zamanda Yang Bing ile röportaj yaptı ve oyunun evrimini solo bir geliştiricinin vizyonundan Sony'nin Play State'te viral bir 2016 fragmanına kadar tartıştı. Oyun, genellikle Final Fantasy estetiği ve Devil May Cry'nin savaş sisteminin zorlayıcı bir karışımı olarak tanımlanan önemli bir hype kazandı.
Bir çevirmenin yardımıyla IGN, oyunun kökenlerini, ilhamlarını ve ekibin kapsamlı gelişimi sırasında aştığı sayısız zorluğu araştırdı. Röportaj, yaratıcı sürece ve ilk konseptten son sürüme kadar yolculuğa girdi.