Nagrody BAFTA Games zakończyły się zeszłej nocy, rzucając światło na kilka niezwykłych tytułów, w tym Balatro i wampirów. Nagrody te, choć być może tak szeroko obserwowane, jak nagrody Geoffa Keighleya, są często uważane za bardziej prestiżowe, oferując głębsze zanurzenie się w artyzmie i innowacji w grach.
Pomimo braku kategorii specyficznych dla platformy podczas BAFTA Games Awards 2024, widzieliśmy znaczne osiągnięcia z tytułów mobilnych. Balatro, pokład Roguelike z Localthunk, zdobył nagrodę debiutancką. To zwycięstwo podkreśla szum wokół Balatro, wywołując szaleństwo wśród wydawców chętnych do znalezienia kolejnego wielkiego hitu niezależnego. Z drugiej strony, Vampire Survivors, który wcześniej wygrał najlepszą grę w 2023 roku, otrzymała najlepszą grę ewoluującą, imponująco przewyższając gigantów, takich jak Diablo IV i Final Fantasy XIV Online.
Nagrody BAFTA Games miały wyjątkowe stanowisko, eliminując nagrody specyficzne dla platformy od 2019 roku. Ta decyzja, jak wyjaśniła Luke Hebblethwaite, członek zespołu BAFTA Games, odzwierciedla ich przekonanie, że gry powinny być oceniane na podstawie zasług, niezależnie od platformy, na której są wydane. Podejście to było widoczne wraz z powodzeniem wampirów, które przeżyły i wpływ Genshin, z których oba mają znaczące obecność mobilne, co pokazuje, że gry mobilne mogą rzeczywiście konkurować na równym boisku.
Zasięg i uznanie, które platformy mobilne dostarczyły do gier takich jak Balatro i wampirów, które przeżyły, podkreślają znaczenie gier mobilnych w dzisiejszej branży. Podczas gdy brak konkretnych kategorii mobilnych może zmniejszyć widoczność dla niektórych, osiągnięcia tych gier sugerują, że tytuły mobilne mogą nadal świecić jasno w systemie nagród-agnostycznym platformy.
Aby uzyskać dalszą dyskusję na ten temat i więcej wglądu w świat gier mobilnych, możesz dostroić się do najnowszego odcinka podcastu Pocket Gamer, w którym łączę siły z Will, aby zbadać najnowsze trendy i osiągnięcia w branży.