Lar Notícias Os desenvolvedores de Danganronpa esperam explorar outros gêneros enquanto atende à base de fãs do núcleo

Os desenvolvedores de Danganronpa esperam explorar outros gêneros enquanto atende à base de fãs do núcleo

Autor : Joshua Jan 25,2025

<🎜 🎜> O CEO de Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, descreve um plano estratégico para o desenvolvimento futuro, equilibrando a expansão em novos gêneros com dedicação inabalável à sua base de fãs estabelecida. Essa abordagem cuidadosa garante o apelo contínuo a jogadores existentes enquanto explora cautelosamente novos mercados. Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft: crescimento estratégico no oeste

Known for its distinctive narrative-driven games like Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseDanganronpa and Zero Escape, Spike Chunsoft is charting a course for measured expansion in the Western market. Em uma entrevista recente na Bitsummit Drift, o CEO Yasuhiro Iizuka destacou o compromisso do estúdio em ampliar seus horizontes criativos e nutrir sua fã fã. Iizuka enfatizou a força central do estúdio: "Acreditamos que nossa força está em lidar com o conteúdo relacionado às subculturas e anime de nicho do Japão". Embora os jogos de aventura permaneçam centrais, ele imagina um portfólio diversificado, afirmando: "No futuro, gostaríamos de fazer isso e mais adicionando outros gêneros à mistura". Essa expansão, no entanto, será gradual e deliberada. Iizuka enfatizou uma abordagem cautelosa à penetração do mercado ocidental, evitando uma mudança repentina para gêneros como FPS ou jogos de luta, reconhecendo a experiência estabelecida do estúdio. "De repente, buscando gêneros como FPS e jogos de luta ... nos colocaria em um campo em que simplesmente não somos bons", explicou ele.

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Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos do Rio 2016 <🎜), lutando (<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>) e luta livre (<🎜 Fire Pro Wrestling <🎜) demonstram adaptabilidade. Além disso, seus esforços de publicação no Japão, abrangendo títulos como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> disco elysium: o corte final <🎜, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> cyberpunk 2077 <. alcance.

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, a satisfação dos fãs permanece primordial para iizuka. "Queremos continuar valorizando nossos fãs", afirmou ele, com o objetivo de cultivar uma base de jogadores leais que retorna repetidamente. Embora prometeu entregar os jogos que seus fãs desejam, ele também sugeriu surpresas inesperadas para manter os jogadores envolvidos.

As especificidades dessas surpresas permanecem não reveladas, mas o compromisso de Iizuka com sua base de fãs é claro. "Nossos fãs nos apoiaram há muitos anos e não queremos traí -los", afirmou, ressaltando a abordagem atenciosa que guia os empreendimentos futuros de Spike Chunsoft.
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