首页 新闻 《弹丸论破》开发者希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他类型

《弹丸论破》开发者希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他类型

作者 : Joshua Jan 25,2025
Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase概述了未来发展的战略计划,将扩展到新类型的扩张与对其既定粉丝群的坚定奉献。 这种仔细的方法可确保继续吸引现有球员,同时谨慎探索新市场。 Spike Chunsoft以其独特的叙事驱动游戏而闻名,例如Danganronpa

和<

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Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase ,Spike Chunsoft正在为西方市场的测量扩展绘制一门课程。 在最近在Bitsummit Drift的采访中,首席执行官Yasuhiro Iizuka强调了该工作室致力于扩大其创意视野和培养其忠实的粉丝群的承诺。 Iizuka强调了工作室的核心力量:“我们相信我们的优势在于处理与日本利基亚文化和动漫有关的内容。”尽管冒险游戏仍然是核心,但他设想了一个多元化的投资组合,并说:“将来,我们想通过在混合物中添加其他类型来做到这一点。” 但是,这种扩展将是逐渐和故意的。 Iizuka强调了对西方市场渗透的谨慎方法,避免了突然转移到FPS或格斗游戏中的流派,并认识到工作室已建立的专业知识。 他解释说:“突然去参加FPS和格斗游戏等流派……将使我们进入我们根本不擅长的领域。” Spike Chunsoft的作品集展示了多功能性,在其动漫风格的叙事游戏中庆祝。 过去曾在2016年里约奥运会上参加体育运动(Mario&Sonic(Mario&Sonic),Fighting(跳跃力量)和摔跤(

Fire Pro Pro Wrestling

)表现出适应性。 此外,他们在日本的出版工作中涵盖了诸如迪斯科舞会之类的标题:最终的剪辑

> cyberpunk 2077

(ps4)和

> witcher

> witcher系列到达。 >最终,风扇满意度对于Iizuka来说仍然是最重要的。 他说:“我们希望继续珍惜我们的粉丝。”旨在培养一个忠实的球员群体,反复回归。 在承诺交付粉丝们希望的比赛的同时,他还暗示了使球员参与的意外惊喜。 这些惊喜的细节仍然没有公开,但是Iizuka对他的粉丝群的承诺很明确。 “我们的粉丝已经支持我们多年了,我们不想背叛他们。”他肯定,强调了指导Spike Chunsoft的未来努力的周到的方法。

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