No próximo jogo Dune: Awakening , Sandworms desempenhará um papel único, agindo como uma força natural, e não como ativos controláveis. Ao contrário das cenas icônicas dos romances de Frank Herbert, onde os personagens podem convocar essas criaturas enormes usando um Thumper, os jogadores não terão essa habilidade no jogo. Em vez disso, as sanduestões são tratadas como NPCs com suas próprias rotas de patrulha, cronogramas e comportamentos programados no mecanismo de jogo.
Embora os jogadores não possam convocar sanduestões à vontade, eles ainda podem interagir com eles indiretamente. Se um sanduormal estiver próximo, certas ações, como se mover ativamente pela areia ou usar um policial, podem atrair sua atenção. No entanto, não há garantia de que um sandworm apareça na área desejada, acrescentando um elemento de imprevisibilidade ao jogo.
Um afastamento notável do material de origem é a ausência de pilotagem de sanduestões, uma marca registrada da cultura de Fremen nos livros de Herbert e nas adaptações cinematográficas. Os desenvolvedores confirmaram que, devido à pressão dos cineastas por trás do universo cinematográfico de Dune , esse recurso não estará disponível no lançamento. No entanto, eles sugeriram a possibilidade de introduzir mais conteúdo relacionado à cultura de Fremen em atualizações futuras, o que poderia incluir mecânicos de montagem de vermes. Por enquanto, porém, os jogadores não devem esperar experimentar essa atividade icônica.
Imagem: Steamcommunity.com
DUNE: O Awakening está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões do console a seguir posteriormente. À medida que o jogo evolui, os jogadores podem esperar possíveis expansões que possam dar vida a mais do rico universo da Dune.