Dans le prochain jeu Dune: Awakening , Sandworms jouera un rôle unique, agissant comme une force naturelle plutôt que des actifs contrôlables. Contrairement aux scènes emblématiques des romans de Frank Herbert où les personnages peuvent convoquer ces créatures massives à l'aide d'un thumper, les joueurs n'auront pas cette capacité dans le jeu. Au lieu de cela, les vers de sable sont traités comme des PNJ avec leurs propres itinéraires de patrouille, horaires et comportements programmés dans le moteur de jeu.
Bien que les joueurs ne puissent pas invoquer des vers de sable à volonté, ils peuvent toujours interagir avec eux indirectement. Si un ver de sable est à proximité, certaines actions comme se déplacer activement à travers le sable ou l'utilisation d'un thumper peuvent attirer son attention. Cependant, rien ne garantit qu'un ver de sable apparaîtra dans la zone souhaitée, ajoutant un élément d'imprévisibilité au jeu.
Un écart notable par rapport au matériel source est l'absence de sable à rouler, une caractéristique de la culture Fremen dans les livres d'Herbert et les adaptations cinématographiques. Les développeurs ont confirmé qu'en raison de la pression des cinéastes derrière l'univers cinématographique Dune , cette fonctionnalité ne sera pas disponible au lancement. Cependant, ils ont laissé entendre la possibilité d'introduire plus de contenu lié à la culture Fremen dans les futures mises à jour, ce qui pourrait potentiellement inclure des mécanismes d'équitation. Pour l'instant, cependant, les joueurs ne devraient pas s'attendre à vivre cette activité emblématique.
Image: SteamCommunity.com
Dune: Awakening devrait être lancé sur PC le 20 mai, avec des versions de console à suivre plus tard. Au fur et à mesure que le jeu évolue, les joueurs peuvent espérer les extensions potentielles qui peuvent donner vie à plus de riches de dunes.