In het komende spel Dune: Awakening speelt zandwormen een unieke rol, die fungeert als een natuurlijke kracht in plaats van controleerbare activa. In tegenstelling tot de iconische scènes uit de romans van Frank Herbert waar personages deze enorme wezens kunnen oproepen met behulp van een Thumper, zullen spelers deze mogelijkheid niet in het spel hebben. In plaats daarvan worden zandwormen behandeld als NPC's met hun eigen patrouilleroutes, schema's en gedragingen die in de game -engine zijn geprogrammeerd.
Hoewel spelers niet naar believen geen zandwormen kunnen oproepen, kunnen ze misschien nog steeds indirect met hen communiceren. Als een zandworm in de buurt is, kunnen bepaalde acties zoals het actief door het zand bewegen of een Thumper zijn aandacht trekken. Er is echter geen garantie dat een zandworm in het gewenste gebied zal verschijnen, wat een element van onvoorspelbaarheid aan het spel toevoegt.
Een opmerkelijk afwijking van het bronmateriaal is de afwezigheid van zandworm rijden, een kenmerk van de Fremen -cultuur in de boeken van Herbert en de filmische aanpassingen. De ontwikkelaars hebben bevestigd dat vanwege de druk van de filmmakers achter het Dune Cinematic Universe, deze functie niet beschikbaar zal zijn bij de lancering. Ze hebben echter gesuggereerd op de mogelijkheid om meer inhoud te introduceren met betrekking tot Fremen-cultuur in toekomstige updates, die mogelijk worm-riding mechanica kunnen omvatten. Voor nu mogen spelers echter niet verwachten deze iconische activiteit te ervaren.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Dune: Awakening is ingesteld om op 20 mei op pc te lanceren, met consoleversies die later volgen. Naarmate het spel evolueert, kunnen spelers uitkijken naar mogelijke uitbreidingen die meer van het rijke duinuniversum tot leven kunnen brengen.