在即將到來的遊戲《沙丘:覺醒》中,Sandworms將扮演獨特的角色,充當自然力量而不是可控資產。與弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說中的標誌性場景不同,角色可以使用thumper召喚這些大型生物,玩家在遊戲中不會具有這種能力。取而代之的是,用自己的巡邏路線,日程安排和行為編程為遊戲引擎中的sand蟲被視為NPC。
儘管玩家無法隨意召喚沙蟲,但他們仍可能間接與他們互動。如果沙蟲在附近,某些行動(例如在沙子上積極移動或使用thumper)可能會引起注意力。但是,不能保證沙蟲會出現在所需的區域中,從而為遊戲增加了不可預測性的元素。
與原始資料相比,顯著的是沒有沙蟲騎行,這是赫伯特的書籍和電影改編中弗雷門文化的標誌。開發人員已經確認,由於電影《 Cinematic Universe》背後的電影製片人的壓力,此功能將在發佈時提供。但是,他們暗示可能在未來的更新中引入更多與弗雷門文化有關的內容,這可能包括騎蠕蟲的機制。但是,就目前而言,玩家不應該期望體驗這種標誌性的活動。
圖片:SteamCommunity.com
沙丘:覺醒定於5月20日在PC上推出,稍後將遵循遊戲機版本。隨著遊戲的發展,玩家可以期待潛在的擴展,這些擴展可能會使更多豐富的沙丘宇宙栩栩如生。