В предстоящей игре Dune: Пробуждение , Sandworms будут играть уникальную роль, действуя как естественная сила, а не управляемые активы. В отличие от культовых сцен из романов Фрэнка Герберта, где персонажи могут вызвать этих массивных существ, используя Thumper, игроки не будут иметь этой способности в игре. Вместо этого сэнд -черви рассматриваются как NPC с их собственными патрульными маршрутами, графиками и поведением, запрограммированными в игровом двигателе.
В то время как игроки не могут вызвать Sandworms по желанию, они все равно могут косвенно взаимодействовать с ними. Если поблизости валичный червя, некоторые действия, такие как активно перемещение через песок или использование Thumper, могут привлечь его внимание. Тем не менее, нет никакой гарантии, что в желаемой области появится песчаный червя, добавив элемент непредсказуемости в игру.
Примечательным отходом исходного материала является отсутствие катания на песчаном червях, отличительная черта культуры Фремена в книгах Герберта и кинематографических адаптаций. Разработчики подтвердили, что из -за давления со стороны кинематографистов, стоящих за кинематографической вселенной Dune , эта функция не будет доступна при запуске. Тем не менее, они намекали на возможность введения большего количества контента, связанного с культурой Фремена в будущих обновлениях, которые потенциально могут включать механику вершины червей. На данный момент, однако, игроки не должны рассчитывать на эту культовую деятельность.
Изображение: Steamcommunity.com
Дюна: Пробуждение установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позже. По мере развития игры игроки могут рассчитывать на потенциальные расширения, которые могут оживить больше богатой вселенной Дюн.