आगामी गेम टिब्बा: जागृति में, सैंडवॉर्म एक अनूठी भूमिका निभाएंगे, जो नियंत्रणीय संपत्ति के बजाय एक प्राकृतिक बल के रूप में कार्य करते हैं। फ्रैंक हर्बर्ट के उपन्यासों के प्रतिष्ठित दृश्यों के विपरीत, जहां पात्र एक थम्पर का उपयोग करके इन विशाल प्राणियों को बुला सकते हैं, खिलाड़ियों को खेल में यह क्षमता नहीं होगी। इसके बजाय, सैंडवॉर्म को अपने स्वयं के गश्ती मार्गों, शेड्यूल और गेम इंजन में प्रोग्राम किए गए व्यवहारों के साथ एनपीसी के रूप में माना जाता है।
जबकि खिलाड़ी इच्छाशक्ति पर सैंडवॉर्म को नहीं बुला सकते हैं, वे अभी भी उनके साथ अप्रत्यक्ष रूप से बातचीत कर सकते हैं। यदि एक सैंडवॉर्म पास में है, तो कुछ क्रियाएं जैसे रेत के माध्यम से सक्रिय रूप से आगे बढ़ रही हैं या एक थम्पर का उपयोग करना इसका ध्यान आकर्षित कर सकते हैं। हालांकि, इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि एक सैंडवॉर्म वांछित क्षेत्र में दिखाई देगा, खेल के लिए अप्रत्याशितता का एक तत्व जोड़ देगा।
स्रोत सामग्री से एक उल्लेखनीय प्रस्थान सैंडवॉर्म की सवारी की अनुपस्थिति है, हर्बर्ट की पुस्तकों में फ्रेमेन संस्कृति की एक पहचान और सिनेमाई अनुकूलन। डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि ड्यून सिनेमैटिक यूनिवर्स के पीछे फिल्म निर्माताओं के दबाव के कारण, यह सुविधा लॉन्च के समय उपलब्ध नहीं होगी। हालांकि, उन्होंने भविष्य के अपडेट में फ्रेमेन संस्कृति से संबंधित अधिक सामग्री शुरू करने की संभावना पर संकेत दिया है, जिसमें संभावित रूप से कृमि-सवारी यांत्रिकी शामिल हो सकते हैं। अभी के लिए, हालांकि, खिलाड़ियों को इस प्रतिष्ठित गतिविधि का अनुभव करने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए।
चित्र: steamcommunity.com
Dune: जागृति 20 मई को पीसी पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, कंसोल संस्करणों के साथ बाद में पालन करने के लिए। जैसे -जैसे खेल विकसित होता है, खिलाड़ी संभावित विस्तार के लिए तत्पर हो सकते हैं जो जीवन में समृद्ध टिब्बा ब्रह्मांड को अधिक ला सकते हैं।