De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, a vida do jogo é estranha: infelizmente, a dupla exposição provou ser uma decepção financeira para a empresa. Isso foi divulgado pelo presidente da Square Enix durante um recente briefing sobre o desempenho da empresa. As perdas financeiras incorridas na dupla exposição foram um pouco atenuadas pelos esforços para reduzir os custos de desenvolvimento e o lançamento bem -sucedido do remake do Dragon Quest 3 . No entanto, os números de vendas precisos para a mais recente adição à vida da vida Is Strange não foram revelados, ressaltando seu sucesso comercial sem brilho.
O desempenho desapontador da vida é estranho: a dupla exposição não foi um choque para muitos, especialmente considerando a resposta morna dos fãs de longa data da franquia após o anúncio do jogo. Embora houvesse esperanças iniciais de que o projeto atenda às expectativas dos fãs, o produto final ficou aquém. Os créditos finais do jogo incluíram uma mensagem sugerindo um retorno futuro para o personagem Max Caulfield, mas, dadas as circunstâncias atuais, a probabilidade de continuar sua história parece cada vez mais duvidosa.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix optou por permanecer em silêncio sobre o assunto. A única informação disponível é que a empresa descreveu o desempenho do jogo como uma "perda significativa" - um rótulo anteriormente aplicado a títulos como Guardiões da Galáxia e certas entradas na série Tomb Raider , que também enfrentaram desafios comerciais. Isso levanta preocupações substanciais sobre a direção futura da vida é uma franquia estranha .