Selon le dernier rapport financier de Square Enix, la vie du jeu est étrange: la double exposition s'est malheureusement avérée être une déception financière pour l'entreprise. Cela a été divulgué par le président de Square Enix lors d'un récent briefing sur la performance de l'entreprise. Les pertes financières subies par une double exposition ont été quelque peu atténuées par les efforts visant à réduire les coûts de développement et le lancement réussi du remake de Dragon Quest 3 . Cependant, les numéros de vente précis du dernier ajout à la série Life Is Strange n'ont pas été révélés, soulignant son succès commercial terne.
La performance décevante de la vie est étrange: la double exposition n'a pas été un choc pour beaucoup, surtout compte tenu de la réponse tiède des fans de longue date de la franchise lors de l'annonce du jeu. Bien qu'il y ait eu des espoirs initiaux que le projet répondrait aux attentes des fans, le produit final a échoué. Les crédits finaux du jeu comprenaient un message faisant allusion à un retour futur pour le personnage Max Caulfield, mais étant donné les circonstances actuelles, la probabilité de poursuivre son histoire semble de plus en plus douteuse.
Lors de la présentation du rapport financier, Square Enix a choisi de rester silencieux sur la question. La seule information disponible est que la société a décrit les performances du jeu comme une "perte significative" - un label précédemment appliqué à des titres comme Guardians of the Galaxy et certaines entrées de la série Tomb Raider , qui faisait également face à des défis commerciaux. Cela soulève des préoccupations substantielles concernant la direction future de la vie est une étrange franchise.