Ayon sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ang buhay ng laro ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay sa kasamaang palad napatunayan na isang pagkabigo sa pananalapi para sa kumpanya. Ito ay isiniwalat ng Pangulo ng Square Enix sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pag -briefing sa pagganap ng kumpanya. Ang mga pagkalugi sa pananalapi na natamo mula sa dobleng pagkakalantad ay medyo nabawasan ng mga pagsisikap upang mabawasan ang mga gastos sa pag -unlad at ang matagumpay na paglulunsad ng muling paggawa ng Dragon Quest 3 . Gayunpaman, ang tumpak na mga numero ng benta para sa pinakabagong karagdagan sa buhay ay ang Strange Series ay hindi ipinahayag, na binibigyang diin ang walang kabuluhan na tagumpay sa komersyal.
Ang underwhelming performance ng buhay ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay hindi dumating bilang isang pagkabigla sa marami, lalo na binigyan ng matalas na tugon mula sa mga tagahanga ng franchise sa anunsyo ng laro. Bagaman may mga paunang pag -asa na matutupad ng proyekto ang mga inaasahan ng tagahanga, ang pangwakas na produkto ay nahulog. Ang mga kredito sa pagtatapos ng laro ay nagsasama ng isang mensahe na nagpapahiwatig sa isang hinaharap na pagbabalik para sa character na Max Caulfield, ngunit binigyan ng kasalukuyang mga kalagayan, ang posibilidad na magpatuloy sa kanyang kwento ay lumilitaw na lalong nagdududa.
Sa panahon ng pagtatanghal ng ulat sa pananalapi, ang Square Enix ay nagpasya na manahimik sa bagay na ito. Ang tanging impormasyon na magagamit ay inilarawan ng kumpanya ang pagganap ng laro bilang isang "makabuluhang pagkawala" - isang label na dati nang inilalapat sa mga pamagat tulad ng mga tagapag -alaga ng kalawakan at ilang mga entry sa serye ng Tomb Raider , na nahaharap din sa mga hamon sa komersyal. Nagtaas ito ng malaking alalahanin tungkol sa hinaharap na direksyon ng buhay ay kakaibang prangkisa.