Согласно последнему финансовому отчету Square Enix, Game Life Strange: двойная экспозиция, к сожалению, оказалась финансовым разочарованием для компании. Это было раскрыто президентом Square Enix во время недавнего брифинга о результатах работы компании. Финансовые потери, понесенные в результате двойного воздействия, были несколько смягчены усилиями по сокращению затрат на разработку и успешным запуском римейка Dragon Quest 3 . Тем не менее, точные номера продаж для последнего дополнения к жизни - это странные серии, не были раскрыты, подчеркивая его тусклый коммерческий успех.
Неупрезное исполнение жизни странно: двойное воздействие не стало шоком для многих, особенно с учетом прохладного отклика от давних поклонников франшизы после объявления игры. Хотя были первоначальные надежды на то, что проект будет соответствовать ожиданиям фанатов, конечный продукт потерпел неудачу. Конечные титры игры включали сообщение, намекающее на будущее возвращение персонажа Макса Колфилда, но, учитывая текущие обстоятельства, вероятность продолжения ее истории кажется все более сомнительной.
Во время презентации финансового отчета Square Enix решил молчать по этому вопросу. Единственная доступная информация заключается в том, что компания назвала производительность игры как «значительную потерю» - лейбл, ранее применяемый к таким названиям, как Guardians of the Galaxy и некоторые записи в серии Tomb Raider , которые также столкнулись с коммерческими проблемами. Это вызывает значительную обеспокоенность по поводу будущего направления жизни - это странная франшиза.